Arm正在開發遊戲GPU,會應用在獨立顯卡嗎?

近年來,越來越多的SoC採用了Arm提供的架構打造,除了被大家熟知的CPU部分外,隨着人們對遊戲和編解碼等應用需求的提升,GPU也成為了關注的焦點。相較於CPU架構,Arm在GPU架構上的競爭力相對來説就沒那麼強了。

據Globes 報道 ,Arm在以色列的辦事處正在針對遊戲應用開發GPU,僱傭了100多名芯片和軟件工程師。消息人士透露,Arm正致力於遊戲圖形應用,同時也會兼顧人工智能(AI)方面的處理,未來或許會與英偉達競爭。此外,該開發團隊還負責為包括Vulkan和OpenGL在內的外部圖形引擎開發人員開發軟件接口。

目前Arm為SoC提供了旗艦級的Immortalis GPU,另外還有更為實惠的主流級Mali GPU,主要是為智能手機等移動設備設計,不過其中也提供了一些桌面芯片的功能,比如光線追蹤和名為Arm ASR(Arm Accuracy Super Resolution)的遊戲畫面超分採樣技術。

有業內人士推測,Arm可能會有推出獨立顯卡使用的GPU,或許是針對Windows on Arm設計的GPU模塊。現在絕大多數獨立顯卡使用的GPU僅適用於x86處理器,這不是一個簡單的硬件設計和驅動程序安裝工作,需要耐心和大量的維護和優化。

隨着高通發佈了驍龍X系列處理器,Arm架構擴大了在筆記本電腦領域的應用,下一步可能會出現在台式機。對於圖形性能的要求也變得越來越高,與Arm處理器適配的獨立顯卡在市場需求方面也變得更加迫切。