科隆遊戲展Gamescom 2024在今天正式開幕,多款備受期待的遊戲公佈了最新的預告片,不少已經發售的遊戲也推出了新的內容。而作為一直為PC玩家們提供先進圖形技術的 NVIDIA GeForce 也宣佈了許多值得關注的新消息。
首先,多款即將發售的遊戲就帶來了光線追蹤和DLSS的支持。
即將在8月30日(購買黃金版的玩家可在8月27日提前遊玩)發售的《星球大戰:亡命之徒》。這款遊戲由育碧的Massive工作室開發,採用雪花蓮引擎打造。它支持NVIDIA RTX 直接照明、光線追蹤反射和光線追蹤全局光照,而DLSS 3.5可提升幀率以及通過光線重建實現更好的光追效果。
光線重建顯著提升了反射質量
由Bethesda Softworks發行,MachineGames開發的《奪寶奇兵:古老之圈》將支持全景光線追蹤和DLSS 3.5。該款遊戲將在12月9日正式發售。

此外,《龍騰世紀:影障守護者》將支持光線追蹤、DLSS 3和Reflex。《沙丘:覺醒》將支持DLSS 3和Reflex。早前上線的《鳴潮》也將會在之後獲得光線追蹤的更新。《半條命2:RTX Remix》展示了全新的得到全景光追加持的畫面。
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除了光線追蹤和DLSS之外,NVIDIA還為我們帶來了驚喜:由西山居開發的《解限機》是首款展示NVIDIA ACE和數字人技術的遊戲,要知道,此前的NVIDIA ACE多半是以demo形式出現的。《解限機》應用了NVIDIA首款數字人本地小語言模型NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct NIM,而同樣在本地運行的NVIDIA Audio2Face-3D NIM和Whisper模型則負責面部動畫和語音設備。唯一在雲上的是Elevenlabs服務,為角色提供聲音。
當然,《解限機》也是支持DLSS 3的,它將於2025年發佈。

然後,NVIDIA還宣佈了G-SYNC的更新。他們將和聯發科合作,將全套NVIDIA G-SYNC 技術集成到scaler組件中。scaler是顯示器畫面縮放控制器,它負責處理顯卡輸入的圖像信號並將其轉化為可顯示的內容。NVIDIA和聯發科的這次合作可以簡化生產流程並降低成本,因為以前的G-SYNC顯示器是需要獨立的硬件模塊的。

NVIDIA還推出了G-SYNC Pulsar,這技術可提供4倍的有效運動清晰度以及流暢的可變刷新率 (VRR) 遊戲體驗。華碩 ROG Swift 360Hz PG27AQNR、宏碁 Predator XB273U F5 和 AOC AGON PRO AG276QSG2這些顯示器將搭載這些技術。
