今年台灣駭客年會(HITCON)社羣場於8月23、24日連續兩日舉行,現場重頭戲不僅包括多場技術資安議程,還帶來一系列資安相關活動與挑戰,吸引近千名對資安有興趣的研究人員與學生參與。特別的是,今年已是HITCON第20週年,象徵著該活動在台灣資安社羣中的深厚歷史與影響力。
綜觀這20年的發展,台灣駭客協會理事長翁浩正於今年活動開場時指出,現在的資安環境與早期相比,有著顯著不同。
例如,現在這幾年HITCON已經達到千人規模,而當時HITCON就像是一個30、40人的技術同好會。
不止是國內HITCON社羣人數的變化,回顧20年前,資安的重要性鮮少受到關注,如今無人質疑其關鍵性,現在更值得討論的是,我們該如何進一步提升並做得更好。
畢竟,全世界在這20年間不斷在改變,不只是技術在改變,資安事件、駭客組織、APT組織也都全部在演變,像是雲端、生成式AI,還有網路戰爭等,這或許是20年前我們完全想像不到的未來,因此,我們需要不斷探索科技的變化,找出資安議題與駭客議題。
翁浩正強調,HITCON不再是少數技術同好交流的一個場合,而是產官學研與國際夥伴們一起討論與參與,不僅活絡台灣資安社羣發展,也讓台灣的資安能夠變得更好。
事實上,現在HITCON系列活動是越來越多元,例如,這兩日舉辦的活動就是針對駭客技術的社羣場,聚焦研究人員與學生在技術上的交流與成長。之後10月,還有針對企業防禦實務技術及資安管理的企業場,以及CTF競賽、Cyber Range 2024企業藍隊競賽,還有CISO Summit資安長高峯會等。
豐富大會活動激勵駭客挑戰精神 , 電路板識別證與遊戲程序錯誤吸睛
今年HITCON社羣場中,在多項最新技術分享的議程之外,各種豐富的大會活動也是一直以來的重點,是促進國內資安社羣、新血交流與學習的重要平台。
例如,一系列針對資安入門到初階課程的Hacking 101,以及激發大家對韌體挑戰熱情的電路板識別證(PCB Badge),還有社羣、Village與業者設計的各式小活動等,促進彼此間的學習與交流。
本屆HITCON 2024社羣場總召遊毓堂(阿特)表示,今年Hacking 101課程相當熱門,參與會眾相當踴躍,因為課程中可以手把手帶大家認識攻擊與防範,這次規畫了3種主題,涵蓋面向包括去中心化方面的DeFi Expolit、AD CS安全,以及藍隊綜合培訓惡意程式偵測技術。
在激發駭客精神方面,有兩大亮點受到我們關注,一是20週年紀念版的PCB Badge(電路板識別證)的主要挑戰活動,另一是有關薩爾達傳説(The Legend of Zelda)遊戲程序錯誤的演説議程。
以今年的PCB識別證而言,這款Badge不僅具備獨特的設計,內含LED跑馬燈顯示、紅外線、PIN腳、跨版溝通等多種功能,不僅讓會眾可以自行編輯名字,並內建多種小遊戲,包括貪食蛇、小恐龍、俄羅斯方塊,可以在大會活動兩天內累積分數並獲得大會獎勵。
特別的是,可以累積Badge分數的方式有很多種。大會總召遊毓堂表示,這款Badge設計了紅外線(IR)的收發器,一旦靠近熱點就會加分,尤其在靠近一些攤位或講師時,分數就會增長比較快;而在Badge上提供的小遊戲,更是需要大家找出計分規則,像是可以與電腦相連接以分析PCB版韌體,找出計分規則,甚至玩出沒有想過的方法,激發更多想像力。
而且,今年的Badge還有一個全新設計,能夠兩兩對接方式進行對戰,甚至直接傳送分數給對方。
另一個激發駭客精神的亮點,是大會一場演説中提到遊戲程序錯誤的挖掘,雖然這不是典型的資安議題,但卻與駭客精神一致。
這是由一位知名遊戲程序錯誤(Glitch)的兼職型YT創作者YUDA所分享,他介紹了遊戲世界中除了正規玩法、Speed Run,還有挖掘Glitch、Bug的領域。
他分享了在任天堂Switch遊戲《薩爾達傳説:曠野之息》與《薩爾達傳説:王國之淚》中挖掘程序錯誤的經驗,同時介紹這方面的研究社羣,是如何一步步探索出新的成果,並闡釋從意外發現、刻意發現、邏輯確認的「逆向思考」反推方法。
不只是AI,半導體資安人才需求、Car Hacking成現場新焦點
本場活動還有哪些全新焦點?在社羣、Village與廠商攤位上,我們有3大發現,涵蓋AI資安、半導體資安人才需求、Car Hacking。
首先,AI無疑是這幾年的重要焦點,大會上不僅有4場是與AI、資安相關的演説,現場也有一些攤位活動聚焦於此。例如:一款名為「新手Prompt之助」的遊戲」,是由中華資安國際開發,讓會眾掃描QRCode後可以開啟一個網頁與聊天機器人對話,目標是套出其所保護的神秘金鑰,遊戲共分為6個等級。
還有一款UCCU AI Challeng的遊戲,是由資安社羣UCCU Hacker開發,這遊戲不僅有探索安全防護機制的Prompt Injection挑戰,還有考驗要設計可防禦Prompt Injection的挑戰,並會有難度等級讓參與會眾可以循序挑戰。
其次,半導體之所以是一大焦點,這是因為我們難得在HITCON社羣現場,看到有半導體業者設攤並提供現場遊戲活動。
這家業者就是在半導體封測領域相當知名的「日月光半導體」(ASE Global),他們資安團隊設計了一個SOC事件調查的情境解題遊戲,讓會眾可在現場檢視SSLVPN、Server、防火牆這3個儀表版,並給出5個問題讓玩家一一回答,包括攻擊者從那個IP位址登入指定一台主機等。

根據該公司資安團隊現場人員的説明,在資安人才培訓上,除了採用市場上的方案,他們本身也打算自行設計一套平台,協助內部人員的資安培訓。因此剛好藉由HITCON社羣活動,正式啟動這項計畫,而這次設計的小遊戲只能算是雛形,並將內容更為簡化,像是Log數量控制在1,000筆之內等,以適合現場的解題。
事實上,這次日月光半導體的參與,也引起了現場眾多與會者的關注。可以想見的是,此舉展現了企業方對資安人才的需求,而且還是相當知名的半導體業者,突顯出資安技術專業對企業的重要性,不亞於普遍資安業者。
最後,另一個Car Haking活動也相當特別,因為這個領域的Village活動在國外已發展一陣子,近年此風潮才吹向台灣。如今HITCON也增加這方面的元素,邀請海外的Car Hacking Village,現場展示了車用資訊娛樂裝置,以及針對車用系統的小工具,透過一些獨特的實作讓大家瞭解Car Haking的不同之處。
在多項最新技術議程中,Confusion Attacks攻擊面揭露成焦點
至於每年ITCON社羣場的分場演講,一直是許多資安技術熟手獲取新知的重要管道,當中最受矚目的就是戴夫寇爾首席資安研究人員蔡政達(Orange Tsai)的演説,這是因為,每年他都有重大研究成果揭露,並受到國際資安研究人員的重視。
這次他分享了最近8月黑帽大會期間首度公開的成果,並且是首次現場中文演説,剖析他發現新攻擊面的經過與思維,讓大家去思考這樣全新的利用方法。
簡單來説,他闡釋了關於Apache HTTP Server方面的研究,公開了Confusion Attacks的新攻擊面,統整出3種手法,包括:Filename Confusion、DocumentRoot Confusion,以及Handler Confusion,並且發現與通報了9個漏洞。
他指出,Apache HTTP Server的發展近30年之久,其實比現場7成與會者都還要年老,因此累積了非常多的技術債,而且整個網頁伺服器是由數百個小模組結合而成,因此當中存在不同的設定語法,若是不瞭解每個設定的意圖,很容易因為設定失誤而造成安全風險。以Filename Confusion手法為例,如果有兩個模組對同一個欄位有著理解上的不一致,就會造成安全上的風險。
不只是上述這項演説內容,今年HITCON社羣場議程所涵蓋的資安議題,也是相當豐富,涵蓋了事件應變、雲端安全、零信任、企業紅隊演練、區塊鏈、隱私與資安治理等多元面向,還有多個零時差漏洞的解析,並有多場是來自日本與美國的專家演説。特別的是,今年大會同時提供中文、日文與英文的現場翻譯,展現國際化的特性。
最後,隨著HITCON第20週年的發展,回顧與傳承也成為今年的一大特點。在回顧方面,現場議程不僅有國際級的資深研究人員,闡述這30年、25年的資安態勢演變,大會遊毓堂(阿特)表示,活動上也有HITCON 20年紀唸的博物館,以及回顧並復刻往年HITCON CTF的經典題目;在傳承方面,台灣駭客協會理事長翁浩正特別提到,20年前他是這裡的參與者,20年後他依然在資安產業裡面,如今他也感謝這幾年的社羣夥伴們,可以承接HITCON的火炬,繼續往下傳承。