《潛行者2》製作人表示遊戲幾乎全手工製作,完全探索遊戲需100小時

雖然延期了幾次,但《潛行者2:切爾諾貝利之心》的發售日(11月21日)總歸是離我們越來越近了。近日在Gamescom 2024科隆遊戲展上, GamesRadar+ 就採訪了《潛行者2:切爾諾貝利之心》的技術製作人Yevhenii Kulyk,他表示遊戲基本上是全手工製作的。玩家要想完全探索這遼闊的世界得花上100小時。

“當然,你可以製作一張大地圖,但它首先應該是可玩的、漂亮的,而且玩家應該記得住封鎖區的位置。”Yevhenii Kulyk如此説道,“這方面的要點是,如果你説的是地圖的話——是的,它很大。它真的很大,但我們幾乎沒有使用任何程序化生成。”

“所以你在遊戲裏面所注意到的和體驗到的每一樣東西都是由我們富有才華的關卡設計師、關卡美術和團隊設計師等開發者親手製作的。”Yevhenii Kulyk進一步補充道,“你不會注意到兩個完全相同的建築或兩個物體擺放位置一模一樣的房間。因此,每個玩《潛行者 2》的玩家都會得到自己的故事。”

附帶一提,程序化生成是在開放世界遊戲裏面常用的開發技術,可以快速生成地形、植被、建築和道路等,提高開發效率。育碧在《孤島驚魂5》和《幽靈行動荒野》等遊戲裏面就大量應用了這個技術。

目前,《潛行者2:切爾諾貝利之心》可以通過官方網站、Steam和GOG進行預訂, Steam國區 標準版價格為268元、豪華版為358元、終極版為488元,同時遊戲也會與PC同步登陸到Xbox Series X/S,並首發加入到Game Pass訂閲服務。