雖然距離索尼和微軟的下一代PlayStation和Xbox遊戲主機的發佈還有很長一段時間,但是不少玩家都期待能有跨越式的性能提升,特別是近幾年超分辨率等技術的應用,為高顯示分辨率下的幀率提升帶來了希望。

Digital Foundry的技術專家 表示 ,未來機器學習將發揮重要的作用,或許會讓下一代遊戲主機實現4K 60fps流暢運行,帶來性能的代際提升,提高遊戲的表現。在PC上,玩家已經看到英偉達經過了多次迭代後,DLSS變得更加成熟,在遊戲裏發揮了重要的作用。索尼即將發佈的PlayStation 5 Pro,也將迎來PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,這是索尼提供的超分辨率技術,以提升幀數和圖像質量。
在Digital Foundry看來,現階段機器學習仍處於初級階段,主要用於英偉達DLSS光線重建技術,與傳統去噪技術相比,提供明顯增強的視覺體驗。許多其他方面的應用正在研究當中,比如材料和紋理質量的改進,甚至是幾何形狀,從而讓PlayStation和Xbox遊戲主機具備前輩不同的機器學習功能,打造真正意義上的4K 60fps遊戲畫面。
當前的PlayStation 5和Xbox Series X無論如何優化,都不太可能實現4K 60fps流暢運行的效果,而且索尼和微軟從一開始就知道GPU帶寬不足就已制約了性能表現。事實上,索尼和微軟在開發這一代遊戲主機時討論了許多功能,其中相當部分都由於實現成本太高而最終選擇放棄。PlayStation 5 Pro由於PSSR技術的加入,可以讓大家更好地瞭解到未來遊戲主機的優化方向。