AMD將重新統一遊戲與數據中心GPU架構,RDNA和CDNA將合併成UDNA

在德國柏林舉行的IFA 2024上,AMD高級副總裁兼計算和圖形業務集團總經理Jack Huynh宣佈,將把面向消費者的RDNA和麪向數據中心的CDNA架構統一為UDNA微架構,目的自然是為了對應NVIDIA目前的CUDA生態系統,此前AMD已經決定降低下一代高端遊戲顯卡的優先級,注重爭奪主流市場以提高自身市場佔有率。

Tom`sHardware 採訪Jack Huynh時他已經透露AMD目前並沒有大力投入RNDA4架構的旗艦GPU,會更着力於主流市場,不過他們考慮的明顯更多,就是要把RDNA和CDNA合併。實際上統一架構對於AMD來説並不是第一次使用,在2019年前AMD所用的GCN架構就是統一架構,隨後在2020年AMD宣佈將氣候的GCN架構分為用於遊戲的RDNA和用在數據中心的CDNA。

雖然當時針對特定方向推出專門優化的GPU架構是有意義的,但對於開發人員來説這並不友好,因此AMD決定再次統一架構。

因此AMD的一項重大變革是,如今我們為Instinct數據中心GPU提供了CDNA架構,為消費產品提供了RDNA,它是分叉的。展望未來,我們將其稱為UDNA,Instinct和客户端都會使用一個統一架構。現在開發人員必須從RDNA和CDNA中二選一,而價值並沒有提升,以後我們將使用統一架構,這樣開發人員就可以更輕鬆地使用它。

——Jack Huynh,AMD

通過簡化架構,開發人員只需要專注於一個系統,無論他們使用的是大型GPU集羣還是單個遊戲GPU。AMD還規劃了未來三代產品RDNA5、UDNA6和UDNA7,他們也在致力於將現有RDNA和CDNA架構的向後兼容性。從長遠來説Huynh相信他們的開源ROCm軟件能與NVIDIA CUDA競爭,但目前他們在硬件和軟件層面上還在有很多東西需要追趕。

AMD尚未正式公佈其UDNA戰略,也不清楚是否會從RDNA5或更後的架構開始這戰略,實際上AMD幾乎沒有透露下一代RNDA4的相關信息,所以更後面的東西大家也不怎麼了解,AMD再次把圖形架構統一的做法是否正確,我們還需要在好幾年後才會知道。