Unity 6引擎將於10月17日正式發佈:為開發者提供可定製的圖形渲染功能

去年在荷蘭阿姆斯特丹的Unite 2023活動上,Unity向開發人員 演示 了全新的Unity 6引擎,並使用Syncy Studios製作《幻想王國(Fantasy Kingdom)》Demo進行了演示,讓大家看到了性能及畫面的改進。

近日,Unity在其年度“Unite”開發者大會上 宣佈 ,Unity 6引擎將於2024年10月17日在全球範圍內正式發佈,這是Unity迄今為止穩定性與性能俱佳的版本。Unity表示,業界需要一個既靈活又高效的渲染技術棧,讓開發者能夠快速迭代、迅速擴展,同時不影響質量,而Unity 6引擎完美地滿足了這些需求。

全新的Unity 6引擎將為開發者提供可定製的圖形渲染功能,增強視覺效果的掌控能力;簡化多人遊戲開發,加速整個遊戲的開發生命週期;並提供強大的工具,用於構建針對Web瀏覽器優化的豐富遊戲。隨着Unity 6引擎的發佈,《幻想王國》的項目和資產將於下個月在Unity Asset Store上免費提供,供非商業用途使用。

此外,官方還在年度“Unite”開發者大會分享了其他信息,比如Unity 6系列的首個更新版本——Unity 6.1,將於2025年4月發佈。其以Unity 6的核心功能為基礎,提供了一些新的功能,比如支持摺疊屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的構建目標和構建配置文件。