《最終幻想16》在線玩家數量峯值不足3萬,首發表現不盡人意

《最終幻想16》已於9月18日登錄Steam 平台 ,但根據steamdb數據 統計 ,該遊戲在過去24小時內在線玩家數量峯值僅為22684,對此大部分遊戲媒體認為該數據對於《最終幻想》如此龐大的遊戲IP而言表現得不盡人意,其中tech4gamers 認為 該遊戲的優化問題讓許多玩家對其十分失望。

tech4gamers報道稱當《最終幻想16》設置成4K最高畫質的情況下,RTX 4090都無法在部分BOSS戰中維持平均60幀,而且該遊戲的PC版還應用了Denuvo加密技術,讓遊戲的性能表現更差。目前《最終幻想16》PC版的銷量數據暫未公佈,但作為對比,該遊戲在 PS5上僅6天就售出了300萬份,不過值得注意的是近年來《最終幻想》系列在PC平台的表現都較為一般,《最終幻想7重製版》的Steam同時在線人數峯值也僅為13803。

《最終幻想16》目前在Steam簡體中文區的口碑處於“褒貶不一”狀態,評論區有較多玩家表示該遊戲存在諸如不適配超寬屏幕、過場動畫鎖30幀以及着色器加載完成和部分CG播片完成後存在閃退等遊戲優化問題。而關於遊戲質量方面,部分用户反映《最終幻想16》的演出及配樂十分出色,但遊戲後期流程存在重複性過高的問題,且較多玩家對本作的劇情不太滿意。