近日,NPD Group分享了PC遊戲硬件和配件,以及數字版電腦遊戲市場的數據,在2020年這兩個市場在處於蓬勃發展的狀態,符合分析師之前的預測。
據 Wccftech報道 ,去年消費者在PC遊戲硬件和配件的整體總支出達到45億美元,比2019年大幅增長62%,與2017年相比,增長了一倍多。其中增長最快的細分類別包括電腦耳機、顯示器和鍵盤。事實上,PC遊戲配件的收入增長了81%,與PC遊戲硬件57%的增幅相比,幅度更加驚人。而數字版遊戲按年同比增長了19%。

新冠疫情的蔓延使得各地都實現不同的封鎖隔離措施,對PC遊戲的增長髮揮了重要的作用,因為消費者要尋求一種娛樂消磨時間,而且這種娛樂是可以在家裏去做的。2020年是歷史性的一年,對PC遊戲而言也是如此,不少多年難得一見的增長都發生在這一年,而2021年PC遊戲硬件和配件預計將增長3%。NPD Group對未來PC遊戲硬件和配件的前景仍持樂觀態度,並預計該細分市場的增長率將超過整個行業,不過需求將趨於平穩。
NPD Group認為PC遊戲是整個視頻遊戲行業中最具創新性、開放性和內容多樣性的領域。也是最容易獲得的領域之一,因為很多家庭都有台式機或筆記本電腦。在2020年,PC視頻遊戲玩家的數量以及這些玩家在PC遊戲中投入的時間和金錢都有顯著增加。
根據NPD Group《 Evolution of Entertainment 》報告裏的內容,2020年美國有40%的消費者喜歡PC遊戲,比2019年多了4%,同時消費者在PC上的遊戲時間也比去年增加了14%。