Epic與Apple之間的反壟斷官司似乎在可預見的將來都不會結束,因為Epic在歐洲又向Apple發起了反壟斷訴訟,認為Apple利用了“一系列精心設計的反競爭限制”來消除移動應用分發和支付處理系統中的競爭。

Epic表示,Apple堅持所有iOS應用都必須經由App Store來分發,並且所有支付請求都只能通過Apple的支付系列來處理,當中還要被抽成30%。Epic 的CEO Tim Sweeney在一份 聲明 中表示:
“這危及到了移動平台的未來。消費者有權利從他們喜好的來源安裝應用,開發者也有權利在公平市埸中競爭。對於Apple這種濫用自家平台優勢來控制數字競爭環境的行為我們不會袖手旁觀。
對於消費者而言這是不好的,由於支付處理系統以及應用商店缺乏競爭,因此他們需要支付高昂的價格;對於開發者來説這同樣百害而無一利,因為他們的生計往往都需要看Apple的臉色,例如允許誰的應用可以基於什麼條件登上iOS平台。”
這次的反壟斷官司的緣由可追溯至去年8月份。當時Epic旗下的《堡壘之夜》在一次更新中向玩家開放第三方支付選項,繞過了App Store的支付系統,Apple因而把其從App Store上 下架 。
Epic其後在多個國家地區對Apple提出了訴訟,包括美國、澳洲以及英國,並且 阻止 了Apple從App Store上下架Unreal Engine。不過真正涉及到反壟斷的訴訟則要等到今年5月3日才會正式開始。