Xbox Series X/S將持續推出FPS Boost功能:旨在為老遊戲帶來底層的優化

微軟的次時代主機老實説表現有點一言難盡,在理論性能上應該説有着很大的領先優勢。但其Xbox Series X與S兩款主機顯然沒能發揮出應有的性能優勢。這讓Xbox最近的輿論一度處於低谷,很多索尼粉絲趁機譏諷對方“機能”領先,實際體驗並不好,論壇上的脣槍舌劍讓人哭笑不得。

為了消除外界的困擾,Xbox團隊沒有坐以待斃,而是繼續為遊戲優化做出努力,他們打算未來長期推出一個叫“FPS BOOST”的功能,在系統底層架構上為遊戲進行優化,根據微軟的官方介紹,大部分經過FPS BOOST優化過的遊戲幀率都可以接近翻倍,甚至一些老遊戲可以翻4倍的幀數。

這項技術的實現目前完全依賴於微軟的程序工作者,無需遊戲開放商進行任何的適配,但是缺點也很明顯,就是要慢慢來。目前首批支持FPS BOOST的遊戲只有5款,分別《孤島危機4》、《狙擊精英4》、《終極格鬥冠軍4》、《看門狗2》跟《New Super Lucky's Tale》。與之前一樣,微軟會在支持這項功能的遊戲封面上打上大大的FPS BOOST LOGO,讓玩家一眼就能看見那些遊戲支持了FPS BOOST。作為一個玩家,我真的希望微軟能好好發揮自己的機能優勢,給索尼一些壓力,否則遊戲機的機能進步實在是太緩慢了。