《賽博朋克2077》延期至今年9月17日:遊戲開發已經基本完成,但需要時間打磨

繼三天前《最終幻想7 Remake》宣佈延期之後,今天又有一款人們翹首企盼已久的超級大作——《賽博朋克2077》也 宣佈 要跳票一段時間,它跳票的時間比較長,直接從今年4月16日延期將近半年到今年的9月17日了。

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《賽博朋克2077》的發售日是在去年E3微軟展前發佈會上面公佈的,當時他們邀請到了基努·裏維斯登台宣佈這個全世界玩家都在盼着的日期。遊戲也已經放出了多段預告片及長時間的實機遊玩片段,從我們能看到的內容來説,遊戲的完成度已經非常高了,不過畢竟是CD Projekt RED,他們對於作品質量有很高的要求,所以這也是此次延期的重要原因——他們還需要更長的時間來打磨遊戲。

我們曾經見到過一些為了趕發售日而匆匆忙忙上市,內容都還沒有做完的遊戲(我可沒説是《聖歌》),顯然CD Projekt RED是不會允許自己做出這種遊戲來賣的。官方在告示中就已經明確了他們要把這款遊戲打造成他們在本世代的最高成就,顯然他們是想超越自己在《獵魔人3》上面達到的高度:

我們希望《賽博朋克2077》成為本世代我們的最高成就,推遲發售日可以讓我們有額外的時間把遊戲做完美。

CD Projekt RED是對自己要求高,但大作的開發難度越來越高、開發時間越來越長也是很多遊戲開發商正在面對或即將要面對的事實。本文開頭也提到了,《最終幻想7 Remake》也宣佈了跳票,另外不要忘了育碧在去年就早早地 宣佈 將原本預計在2019財年發售的幾款遊戲推遲到下一財年去的消息,而《最後生還者 第2章》也是在去年就宣佈跳票,這些跡象可能暗示着未來超級大作的開發週期將會延長。