育碧Ubisoft在經過一連串的遊戲銷量滑鐵盧,像《命運2》和《幽靈行動:斷點》後,決定要重整及擴大其核心開發編輯團隊結構來為下世代的遊戲作準備。

根據 VGC 報導,在過去20年中,育碧擁有一支由大約100人組成的核心編輯團隊,他們負責監督育碧旗下游戲開發,包括從視覺設計到腳本等在各個方面提供諮詢。據信這個編輯團隊對於育碧遊戲的發展方向影響深遠,“所有育碧的遊戲都被賦予了一個劃一的願景,並且上一個遊戲中得到的經驗將被融入到下一個項目中。”
雖然從《刺客信條》和《孤島驚魂》等取得巨大成功的系列來看,這個核心編輯團隊確實起到了作用,但是這也導致了育碧遊戲之間的太多相似之處。一位匿名消息人士表示:“每款遊戲通常可能只有最多一兩個人的點子和想法,這也是為什麼人們經常會看到不同遊戲之間的相似性的原因,因為它們都只是相同的品味和觀點下的產物。”
因此,育碧計劃擴大和重組其編輯團隊。根據VGC的消息來源,育碧的首席創意總監Serge Hascoet將會繼續帶領這個編輯團隊。但是,未來細分的每個編輯團隊都將會由新任的副總監所領導,使得團隊對於自己負責的遊戲可以擁有更大的自主權和決定權。
重整結構的決定其影響是立竿見影的。VGC報導有一款已經深入開發階段的遊戲被取消了,而其他正在開發當中的遊戲則需要修改調整“使其更具特色”。
育碧作為老牌遊戲大廠在過去這麼多年的確是有不少好作品。但最近這幾年的確有不少遊戲都會讓人有一種似曾相識的感覺。期望在重整編輯團隊後育碧可以帶來一些令人眼前一亮的作品。