《天國 : 拯救2》出色優化獲玩家好評,開發團隊稱感謝在XSS上的工作

由Warhorse Studios開發、Deep Silver發行的開放世界中世紀RPG遊戲《天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》已於2025年2月6日正式發售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、以及PC平台。在Steam上玩家也給予了“特別好評”,同時在線玩家峯值人數也遠超前作。僅用了一天時間,遊戲就已 收回 製作成本。

《天國:拯救2》之所以能夠收穫銷量與口碑雙豐收,其中離不開良好的優化,遊戲在多個平台都能流暢運行,這點獲得了玩家的普遍好評。要知道最近幾年不少遊戲,即便一些大賣的作品,在優化方面也做得比較一般,被許多玩家所詬病。據Notebookcheck 報道 ,Warhorse Studios的公關經理Tobias Stolz-Zwilling在近期的訪談節目中就談到了這點。

Tobias Stolz-Zwilling表示,《天國:拯救2》出色的優化工作部分功勞要感謝微軟的Xbox Series S,作為次世代性能最弱的一款遊戲主機,較低的硬件配置限制迫使開發團隊尋找更高效的內存管理方法,使得遊戲能夠在上面順利運行,在保證視覺效果的前提下,提升了遊戲的整體流暢度。這項工作不但讓遊戲在Xbox Series S上有穩定表現,相關成果也被應用到其他版本中,從而在硬件更強的平台上帶來了更出眾的遊戲表現。

過去幾年裏,不時就有開發者表示,Xbox Series S難以優化,甚至阻礙遊戲開發,比如《博德之門3》就曾因在Xbox Series S難以實現分屏合作模式導致Xbox版本延期發售。去年大熱的《黑神話:悟空》也遇到了類似的問題,至今還沒有登陸Xbox Series X|S平台。