由Insomniac Games開發、Nixxes Software負責移植的《漫威蜘蛛俠2(Marvel's Spider Man 2)》PC版於2025年1月31日正式發售,支持光線追蹤反射、陰影和環境光遮蔽技術,並支持含幀生成功能的NVIDIA DLSS 3.5(支持DLSS光線重建)和AMD FSR 3.1,以及支持Intel XeSS超分辨率技術。另外還支持Anti-Lag 2,為遊戲玩家提供低延遲、高響應的遊戲體驗。

雖然被寄予厚望,不過《漫威蜘蛛俠2》PC版發售後玩家 評價 褒貶不一,負面評價的一般是性能問題,比如遊戲崩潰。近日開發團隊在《漫威蜘蛛俠2》PC版的最新補丁説明裏 透露 ,Anti-Lag 2 SDK已經暫時從遊戲中移除,因為這項技術會導致Radeon GPU崩潰。
開發團隊表示,測試中發現Radeon GPU的驅動程序崩潰可能與遊戲中Anti-Lag 2 SDK的初始化有關。當然,並不是所有使用AMD GPU的玩家都會因為Anti-Lag 2而遇到問題,但是至少部分玩家會為了降低延遲而出現崩潰。
AMD正在進行改進,需要額外的微調,將通過驅動程序更新來解決這個問題,不過在新版驅動程序上線前,Anti-Lag 2都不會重新添加到遊戲。與過去Anti-Lag+遇到的觸及反作弊系統不同,這次Anti-Lag 2更多地應該是技術原因。