《天國 : 拯救2》正式發售後不到兩週,銷量已突破200萬份

由Warhorse Studios開發、Deep Silver發行的開放世界中世紀RPG遊戲《天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》已於2025年2月6日正式發售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、以及PC平台。在發售當天,遊戲銷量就 突破 了百萬份,僅用一天時間就已收回製作成本。相比於初代作品,續作顯然有更高的關注度,良好的優化獲得了玩家普遍好評,對遊戲也給出了更好的評價。

Warhorse Studios官方 宣佈 ,《天國:拯救2》在不到兩週的時間裏,銷量已超過了200份。根據Steam的數據,購入《天國:拯救2》的玩家在146萬至172萬之間,佔據了絕大部分銷量。Steam上《天國:拯救2》的同時在線玩家峯值人數也遠超前作,達到了25.6萬人,排在《軍團要塞2(Team Fortress 2)》之前躋身歷史前50名。

在上週的2024/25年第三季度財報電話會議上,Embracer Group首席執行官Lars Wingefors公開讚揚了Warhorse Studios,表示《天國:拯救2》的表現超出了預期,未來許多年裏繼續為集團帶來可觀的收入。這一成績不僅證明了遊戲本身的吸引力,也反映了玩家對高質量作品的強烈需求,強調應該持續開發高質量的遊戲產品。

前一段時間,Warhorse Studios的公關經理Tobias Stolz-Zwilling在訪談節目中 表示 ,《天國:拯救2》出色的優化工作部分功勞要感謝微軟的Xbox Series S。較低的硬件配置限制迫使開發團隊尋找更高效的內存管理方法,相關成果也被應用到其他版本中,從而在硬件更強的平台上帶來了更出眾的遊戲表現。