微軟的Xbox主機和PC共享了雙方之間很大部分遊戲,今後可能在兩個平台同時開發遊戲也變得更容易些。據Wccftech 報道 ,在近期舉辦的Game Stack Live活動中,微軟宣佈,Xbox Series S/X現在已經完全支持AMD FidelityFX。
“今天,我們非常高興地宣佈,AMD FidelityFX現在可用於Xbox!這使得編寫跨平台遊戲比以前更容易,開發者可以使用不同的AMD FidelityFX特效,針對Windows和Xbox進行特定的優化。遊戲開發者現在可以利用AMD FidelityFX進一步為對應的平台進行優化,直接從Xbox Series X/S遊戲開發工具包中就能獲得。
對AMD的所有人來説這是非常令人興奮的消息,他們一直致力於將各種遊戲特效提供給更多的開發者,我們將繼續努力使高度優化的特效成為跨平台遊戲開發的前沿。有興趣使用AMD FidelityFX的Xbox遊戲開發者,可以使用最新的遊戲開發工具包(GDK),其中對比度自適應鋭化、可變陰影和光線追蹤陰影消噪技術的素材已可用。”
作為一個圖像開發工具包,AMD FidelityFX可以加入不同的效果,例如環境光遮蔽和可變陰影等。雖然索尼的PlayStation 5和微軟的Xbox Series S/X使用的相似的架構,但不清楚AMD FidelityFX什麼時候進入PlayStation 5開發平台上。

據瞭解,即將發售的《生化危機8:村莊》和《孤島驚魂6》將會使用AMD FidelityFX。事實上,目前PC平台上已經有多個遊戲在可以使用這項技術了,包括《賽博朋克2077》、《微軟模擬飛行》、《地平線:黎明曙光》和《眾神隕落》等。