半個月前我們發佈了RTX 5070 Ti的天梯榜首發評測,而今天自然就是RTX 5070的時間了。到了RTX 5070這個級別,可見很多配置都變得主流起來,比如説各種意義上都是首次登場的GB205核心和12GB GDDR7顯存等。以及不得不提的售價,RTX 5070這次4599元起步,比RTX 4070更便宜了。更重要的是,這是個正面對波的售價——不過解禁日期上的小小差異致使我們不能將兩張70擺在同一個競技場,因此今天讓我們先看看GeForce的先手突入。

本次首發評測的顯卡是來自NVIDIA本家的RTX 5070 Founders Edition,它是目前RTX 50系列Founders Edition家族中最小巧的一張顯卡。
開頭説了GB205核心在各種意義上都屬於首次登場,在這裏解釋一下為什麼:一直以來,70級別的顯卡大多搭載了x04核心,比如説RTX 4070的AD104,RTX 3070的GA104等,再下一級就是給60系列的x06核心,x05這個代號往往都不存在。在Blackwell這一代上,情況恰好相反,沒有GB204,但是有GB205。

完整版GB205共擁有5組GPC、25組TPC和50組SM,一共是6400個CUDA核心。而RTX 5070上的GB205-300啓用了其中的96%,也就是6144個。就CUDA數量上來説,GB205-300在AD104-250(RTX 4070)和AD104-350(RTX 4070 SUPER)中間。在ROP、L2緩存這些數據上,GB205-300維持了AD104-350的水平。而在整體晶體管數量和芯片面積上,GB205是要比AD104小的。
再來説説提升部分,RTX 5070有着更高的頻率(以及隨之而來的更高的功耗),更快的GDDR7顯存。當然,還有新一代Blackwell架構帶來的SM更新、AI-Management Processor第5代Tensor Core和第4代RT Core——它們是神經網絡渲染和DLSS 4的堅實硬件基礎。不過關於這部分的細節,還請各位去看我們RTX 5090 D的評測吧,畢竟我也不想當復讀機。
Blackwell架構解析與新技術:《 iGame GeForce RTX 5090 D Advanced評測:散熱穩壓大核心,DLSS 4登峯造極 》
RTX 5070 Founders Edition特有規格
RTX 5070 Founders Edition維持了RTX 4070/4070 SUPER Founders Edition那令人驚歎的纖薄尺寸。我們試着把三張顯卡並在一起,發現它們的長寬高是完全一致的。當然,就細節而言,RTX 5070 Founders Edition的變化可不少,我們接下來慢慢説。

配色上,RTX 5070 Founders Edition的金屬外框顏色正位於RTX 4070和RTX 4070 SUPER兩張Founders Edition的中間——不像RTX 4070 SUPER黑得那麼深沉,也並不是RTX 4070那種銀白色,區分度是絕對足夠的。當然,散熱鰭片仍然是黑色的。

來到正面,我們之前已經見過了RTX 5080 Founders Edition的樣貌,因此RTX 5070的正面自然就是它的全面縮小版,而且由於沒有越肩,整張卡看起來還勻稱一點。兩把環形風扇的直徑約92mm,扇葉為7片。

顯卡正面的簡潔延續到了側面,和RTX 4070 Founders Edition相比,金屬外框的面積連同GEFORCE RTX的標誌稍有縮小,而中間蓋板的面積則被拉長了。12V-2x6供電接口毫無疑問也是和更高級的RTX 50系列Founders Edition一樣,是豎放的。

背面則是散熱鰭片佔了主場。不過只要你稍加觀察就會發現RTX 5070和RTX 5080 Founders Edition有着一個不那麼一樣的地方:中心下凹狀的鰭片僅在一側擁有,而另一側,靠近視頻輸出接口那端的鰭片是完全等高的。

我承認即便這樣如實説明,這圖景還是有點抽象,因此我們快速把目光轉向擋板一側,這樣大家會更好地瞭解RTX 5070 Founders Edition的散熱機制:和RTX 5080不一樣,RTX 5070擋板這裏反倒和RTX 40系列保持一致,開了四個散熱口。再進一步地,當你對着光源舉起顯卡,會發現光線也只是穿過了一側的鰭片。

這説明了什麼?
顯而易見,RTX 5070 Founders Edition還是繼承了自RTX 30系列Founders Edition以來的推輓式散熱設計。只不過這次只是把背面的風扇移到正面而已。NVIDIA這樣做的原因也不難猜:RTX 5070的整卡功耗也就250W,大概還是碰不到推輓式散熱設計的上限。

承接上文,雖然説到RTX 5070 Founders Edition仍然是推輓式散熱設計,但是它的內部還是和RTX 4070 Founders Edition有點區別的。

先看散熱模塊,RTX 5070 Founders Edition採用了四熱管加純銅底座的配置。另外,它有一塊非常厚實的背板,這也是為什麼擋板上的視頻輸出接口處在一個偏中間的位置。

接着是PCB部分,RTX 5070 Founders Edition在這裏和RTX 5080 Founders Edition有點相似,PCIe金手指部分是在另一塊PCB上的。不過主PCB的話倒是和RTX 40系列Founders Edition較為接近。兩把風扇是通過FPC軟排線和主板相連接的,講真也只有Founders Edition能做到這麼精緻了。

中間位置就是新的不能再新的GB205-300,圍繞着它的就是6顆三星GDDR7顯存。

供電配置是9 + 3相。所用的元器件倒是和早些時候評測的顯卡沒啥區別,或者説,RTX 50系列都這樣:RTX 5070 Founders Edition核心兼顯存PWM是MPS MP29816-A,在右側供電接口左下方還有一顆uPI uS5650Q,它已經在RTX 40系列上出現過很多次了,用作電源監控。無論是核心還是顯存,所用的MOSFET都是MPS MP87993。

這套測試平台的CPU和主板相信大家已經很熟了,畢竟它已經承載了很多張RTX 50系列顯卡的測試。下面再來看看被測的顯卡有哪些:除了RTX 5070,我們還加入了RTX 4070、RTX 4070 SUPER和RTX 4070 Ti三張顯卡,以及來自紅隊的RX 7900 GRE,至於為什麼這樣選,具體的原因我們在開頭已經説了。
在3DMark基準測試裏面,這幾張顯卡呈現出了一個非常有趣的結果。和上一代RTX 4070相比,RTX 5070的平均領先幅度達到了31%,在所有測試中都有着相當明顯的優勢;和RTX 4070 SUPER相比的話,領先幅度則壓縮到10%。在與更高一級的RTX 4070 Ti競爭上,RTX 5070在DX 11系列測試中領先,而在DX 12和光追測試中,RTX 5070的發揮接近RTX 4070 Ti。再來看看和紅隊的對比,RTX 5070在DX 11、DX 12等傳統測試中可視作和RX 7900 GRE持平,但是到了光追項目中,自然是GeForce更勝一籌。
2K分辨率
遊戲測試的結果並不完全是3DMark基準測試結果的延伸,至少我們可以看到RX 7900 GRE在《刺客信條:幻景》、《消逝的光芒2》這些遊戲中都落後於RTX 5070甚至RTX 4070 SUPER。而RTX 5070和RTX 4070 Ti則呈現一種互有勝負的狀態,在被測的7款遊戲裏面,有3款遊戲RTX 5070佔優,同時也有3款遊戲是RTX 4070 Ti好一點。剩下一款《黑神話:悟空》,兩者持平。在和RTX 4070對比上面,RTX 5070的平均領先幅度高達28%,跟基準測試的結果差不多。到了光追遊戲測試裏面,基本就是被測的四張RTX顯卡互相競爭的狀態了。RTX 5070領先RTX 4070近17%。
4K分辨率
4K原生分辨率對於這些12GB顯存的顯卡來説壓力還是有點大了,因此我們就只嘗試了不打開光線追蹤時的情況。由於對性能的需求進一步上升了,在這個測試裏面,RTX 5070再度拉大了與RTX 4070的差距,達到了32%。而在《極限競速:地平線5》、《消逝的光芒2》和《黑神話:悟空》這些遊戲裏面,RTX 5070的表現是持平甚至好於RTX 4070 Ti的。
DLSS 4性能測試
雖然4K分辨率對於RTX 5070的壓力很大,但是DLSS 4仍然能給玩家一個嘗試更高分辨率的窗口。可以看到以下測試的幾款遊戲在開啓DLSS 4 3x後的幀率已經相當高了,同時延遲也能控制在50ms上下。不過需要説明的是,哪怕DLSS 4能帶來幀率倍增,然而輸入延遲也很重要,如果要追求一個比較全面的體驗可以試着像我們這樣設置,比如説《賽博朋克2077》僅開啓“光線追蹤:超級”預設,畢竟全景光線追蹤對顯卡來説真的有點超過了。
AI性能
從我們之前的評測裏可以知道,在UL Procyon FLUX.1(FP4) AI生圖測試裏面,Blackwell GPU都是很有優勢的。RTX 5070同樣延續了這點,每圖生成時間僅為RTX 4070 Ti的1/3,非常快。而在LLM相關的測試裏面,憑藉更強的顯存,RTX 5070的成績更是要比RTX 4070 Ti平均快上10%。
創意軟件
在V-Ray 6 Benchmark的RTX項目能很好地展現新一代RT Cores的實力,可見RTX 5070要比RTX 4070 Ti的分數高上近15%,比上一代同級的RTX 4070要好30%。Blender Benchmark裏面則是RTX 5070和RTX 4070 Ti互有勝負的狀態。不過綜合來講,無論是AI還是創意軟件,GeForce的優勢都挺大的,如果有這方面的需求確實應該優先選擇RTX顯卡。
我們是在開放式平台上對RTX 5070 Founders Edition的温度進行測試的,測試時的室温為25.3攝氏度。待機温度是在進入系統10分鐘後錄得,滿載時的温度則是通過3DMark中的Speed Way壓力測試運行10分鐘後錄得,記錄數據軟件為GPU-Z。
由於風扇智能啓停功能的存在,顯卡在待機時的温度從38緩慢上升至接近42攝氏度。這裏我們重點看滿載時的温度,此時顯卡的平均温度為71攝氏度,峯值温度可達到73.1攝氏度。考慮到RTX 5070的功耗升高了,因此在散熱配置(推輓式散熱,四熱管 + 銅底座)近似的情況下,它的温度比RTX 4070 Founders Edition要高一點點也是正常的。
和以前一樣,温度測試和功耗測試是同步進行的,只是數據收集的套件有所區別,後者使用測試下來RTX 5070 Founders Edition的平均待機功耗為13.6W,平均滿載功耗達到了247.7W,和官方的規格相稱。同時,根據記錄數據,該顯卡的峯值功耗可達到270W。
在GPU-Z的Log to File中我們同時記錄下了顯卡轉速情況。滿載時,RTX 5070 Founders Edition風扇轉速最高可達到48%,約2400RPM。接着我們把顯卡放進了環境噪音小於10dBA的消音實驗室,把其風扇還原同樣轉速,然後在30CM的距離上測試其噪音水平,測得的數據是42.1dBA。

個人對於RTX 5070這張顯卡的感受其實無限接近於年前評測的RTX 5080,不過原因不在於它們都有Founders Edition,而是在於它們和RTX 40系列同級別和更高級別顯卡的對比上。RTX 5070對於RTX 4070和RTX 4070 SUPER來説當然有提升,特別是在對RTX 4070的平均遊戲性能領先幅度上面,RTX 5070達到了27%。但總的來説,借用我在RTX 5080評測時做的總結,剛剛入手了RTX 4070 SUPER的玩家大概還是能鬆口氣——即便RTX 5070的起售價確實比它低了300元,但這稱不上是對這些玩家的“背刺”。而對於那些還在用RTX 30系列甚至更舊顯卡的玩家,或者是因為AI等需求切換陣營的玩家,RTX 5070就很香了。
更進一步地説,RTX 5070是香在多才多藝:從遊戲、創作到AI,NVIDIA都有自己的一套答案,遊戲是RTX和DLSS,創作是Studio,AI則是TensorRT。在上面的測試裏面也可以看到,RTX 5070不僅能在2K光追遊戲中表現良好,在創意軟件以及當下最熱門的AI領域,它也同樣出色。在4000-5000元這個定位中高端的價格區間,RTX 5070可以説是一張平衡而全面的顯卡。
接着還是要稱讚一下RTX 5070 Founders Edition的小巧體積。對於ITX玩家來説,Founders Edition真的沒有一個拒絕的理由。附帶一提,RTX 5070這次整卡功耗在250W水平,除了Founders Edition外,一大堆符合SFF-Ready標準的型號應該也在路上了。

最後迴歸到老生常談的售價,4599元。正如我們開頭所説,這是個硬碰硬的價格。説實話,我不好假定正在閲讀這篇評測的您需要一張什麼樣的顯卡,但正因為RTX 5070從遊戲到AI都足夠拿手,所以它總歸是一個不會錯的答案。