AMD確認FSR 4系與索尼聯合開發技術,未來或有更多新技術發佈

3月7日,AMD官方於X平台發表 博文 稱FSR 4是與索尼聯合開發的技術,隸屬於Amethyst計劃,博文原文如下:“慶祝Radeon日的同時,我們很榮幸能與PlayStation開展合作推進Amethyst計劃。我們很高興能與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)共同開發效果很棒的FSR 4升頻模型。但這僅是一個開始,請持續關注我們下一步的動態。”

此前我們曾 報道 ,索尼與AMD合作的Amethyst項目旨在打造一個更理想的機器學習架構,它應特別擅長處理遊戲圖形所需的卷積神經網絡(CNN),又能對神經網絡進行通用處理。其次該項目還應開發出一套“用於圖形的高質量CNN”,PS5架構師Mark Cerny認為這對於提高遊戲圖形的豐富性以及更廣泛地使用光線追蹤和路徑追蹤至關重要。

而FSR 4的超分辨率算法便是基於卷積神經網絡(CNN)和機器學習(ML)實現的技術,該算法利用了先進的AI模型,並由RDNA 4的AI加速器進行加速,最終可將低分辨率幀轉換為高保真度放大的幀輸出,對比上代技術,FSR 4能大幅減輕畫面中的顆粒感、偽影以及提供更豐富的畫面細節,目前僅有AMD RX 9000系顯卡支持FSR 4。

關於未來的技術應用,此前Mark Cerny曾在採訪中透露,他們希望與AMD開發高性能且具備創新性的AI架構,同時新架構可以由任何人在任何地點任何平台自由使用,其可部署在PC、遊戲機甚至是雲端。