Mark Cerny表示下一代PSSR技術可媲美FSR 4,將於2026年登錄PS5 Pro

AMD FSR 4隨着RX 9070系列顯卡一同發佈,此前我們曾報道,FSR 4是AMD與索尼聯合研發的技術,其主要升級點在於超分辨率算法是基於機器學習(ML)實現的,對比上代技術能提供更優質的畫面。而近日,PS5的首席架構師Mark Cerny在接受Digital Foundry 採訪 時提到,下一代PSSR技術可媲美FSR 4的效果,並計劃於2026年登錄PS5 Pro。

在採訪中,Mark Cerny説道:”FSR 4超分辨率的算法(和訓練方法)是Amethyst項目的首批成果,其效果可以超越PSSR的清晰度,我們對此成果感到非常自豪!在2025年,我們的工作重點是將PSSR集成到各個遊戲當中,但與此同時,我們已經開始在PS5 Pro上研發新的超分辨率技術。我們的目標是在2026年的遊戲中為PS5 Pro提供媲美FSR 4的超分技術。當然實現這一目標需要消耗大量時間,因此現階段的PS5 Pro尚未更新PSSR。“

有意思的是,Digital Foundry向Mark Cerny提問道PS5 Pro的機能是否可滿足FSR 4的計算需求時,Mark Cerny表示對PS5 Pro定製的ML硬件非常有信心,並表示該硬件最高可提供300 8-bit tops算力。在採訪的後半部分,Mark Cerny還提道實際上Amethyst項目既有短期目標也有長期目標,短期目標是索尼與AMD共同開發遊戲圖形的神經網絡架構和訓練策略,而長期目標才是以往提及的共同開發一種可部署在PC、遊戲機甚至是雲端的創新性AI架構。