《地鐵:離去》迎來PC增加版,光追效果大幅提升

《地鐵:離去》將會在5月7日推出PC增強版,為PC端的光追體驗帶來飛一般的改善。Digital Foundary最近放布了一個 視頻 ,展示了這個增強版的畫面效果。《地鐵:離去》這次推出的增強版最主要是加強了光追方面的效果,加入了大家垂涎已久的DLSS 2.1以及全新的VRS可變速率着色器。

《地鐵:離去》在我們的顯卡評測裏也是常客了。作為一款2019年推出,並且是首批加入光追的遊戲之一,它的光追效果以及DLSS 1.0在當時是挺讓人感到眼前一亮的,但是放在今天,這兩者的效果都不太夠看了。而即將推出的PC增加版,就可以説是把《地鐵:離去》的光追潛能全部發揮出來。

大家都知道,原版的《地鐵:離去》裏只有全局光照這麼一個光追特性,不過光線在進入室內後只會進行一次反射,導致不少場景即便有外部光源還是會顯過暗過黑。另外,原版的全局光照只對室外光源有效,室內光源是沒有效果的。而在新版中的,全局光照效果大幅提升,光線理論上可以作出無限次反射,讓整個場景的光照更加自然,物體表現的亮度及陰影可以正確的顯示出來。

《地鐵:離去》還新加入了光追自發光光源(Ray Traced Emissive Lights)特性。在增強版中,細小發光體現在也會進行光追運算,光線可以正確地打在其他物體上,不會出現光線穿透到物體另一邊的情況。這樣可以為光源附近的物體帶來更加真實的陰影。

最後一個新加入的光追特性就是光追反射了。原本《地鐵:離去》裏是沒有水面或者鏡面反射這個特性的,這兩個材質上的反射都是由光柵化來進行的,並不真實。在加入了反射之後,遊戲可以真實的反射出角色視角外景物的景象,並且不會出現透光的情況。不過這次加入的反射也是含有部分屏幕反射特性的,也就是一旦視角移動至一定程度之後,光追反射就會消失。

當然,加入了這麼多光追特性,玩家更加關心的可能是幀數性能問題了。《地鐵:離去》PC增加版加入了DLSS 2.1這項可以把部分畫面細節渲染得比原生分辨率更清晰的技術,並且新增了VRS選項。只不過,遊戲加入的只是第一級VRS,效果並不明顯。至於DLSS 2.1的效果,Digital Foundary的視頻內並無提及,不過同場景下的幀數可提升大概16%左右。

總的來説,《地鐵:離去》PC增加版對比原版在光追上可以説是有質一般的飛躍,帶給玩家的視覺衝突相信也是很大。這個增強版會在5月7日推出,擁有原版《地鐵:離去》的玩家均可以免費獲取。