微軟宣佈將平台抽成由30%下調到12%,《光環:無限》將支持跨平台聯機和存檔

Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty發表了一篇官方 博客 ,裏面涉及了Xbox未來在PC遊戲的戰略,包括推出更多PC版遊戲、將盡力支持跨平台聯機和存檔、繼續改善Xbox定製服務並提高下載速度、儘可能讓PC和主機的遊戲都兼容DirectX 12 Ultimate以及開發者的平台抽成將從30%降至12%。

Matt Booty表示,Xbox是圍繞“遊戲”而非“遊戲設備”建立的玩家社區,未來旗下游戲除了在主機平台做好優化,也會針對PC平台做更多的優化和適配。作為平台所有者和遊戲發行者,微軟的重要角色是將玩家與遊戲聯繫起來,無論他們在哪裏玩遊戲,不僅可以在PC上玩,還可以在Xbox和移動設備上玩。比如即將發佈的《光環:無限》將支持跨平台聯機和存檔,同時提供對超寬屏、更細緻的畫面設置、更自由的按鍵綁定設置等功能的支持。另外會進一步改善Xbox Game Pass,提高遊戲下載速度,下載慢一直是玩家吐槽微軟Xbox服務的其中一點。

隨後,Matt Booty回顧了微軟最近對提高PC遊戲體驗所做的工作,包括Auto HDR功能、Xbox Cloud Gaming、DirectX 12 Agility SDK以及將DirectStorage引入到PC遊戲,將主機享受的優化技術用於PC平台,以提高遊戲體驗。當然,對於遊戲開發者來説還有一個好消息,從今年8月1日起,PC遊戲在微軟商店的抽成將從原有的30%下調到12%,這意味着開發者賣出遊戲獲得的分成將從70%提高到88%。