育碧(Ubisoft)宣佈,《刺客信條:影(Assassin's Creed Shadows)》玩家已突破200萬,超越了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》同時期的表現。數天前育碧就 表示 ,發售首日遊戲就達成了100萬玩家的里程碑。

《刺客信條:影》自公佈後就因其故事背景設定引起廣泛爭議,而且兩度出現延期,加上過去一段時間育碧多款遊戲表現不佳,外界擔心《刺客信條:影》可能會出現糟糕的銷售情況,從而導致育碧出現更大的財務危機。雖然以現在《刺客信條:影》的表現就斷定遊戲取得成功還為時尚早,但是多少能讓育碧能鬆一口氣,至少不會以慘淡結局收場。
育碧並沒有公佈《刺客信條:影》的具體銷量,不過從Steam的數據來看,育碧讓遊戲首發出現在Valve的平台是一個明智的決定。SteamDB數據顯示,《刺客信條:影》在Steam平台的同時在線玩家峯值已超過6.4萬,超過了《刺客信條:奧德賽》之前6.2萬的記錄。
遊戲媒體普遍對《刺客信條:影》的質量給予了不錯的評價,認為其成功地帶回了以潛行為導向的遊戲玩法,同時保留了前幾部《刺客信條》系列作品中常見的機制。我們已經對遊戲做了PC需求測試,可點擊 此處 看評測文章。