微軟Xbox宣佈加入“無障礙遊戲計劃”:讓更多人感受遊戲的力量

很早之前微軟就致力於為Xbox系列遊戲主機及PC玩家提供無障礙功能,曾 表示 全球有4.29億的玩家是殘疾人,有責任創造一個讓每個人都感到受歡迎、安全、包容的地方,讓他們體驗到遊戲的樂趣。為此微軟每年10月都會花一點時間與殘疾人社區展開互動,也承諾為Xbox/PC增加更多無障礙功能。上週就 推出 了新款Xbox無障礙搖桿(Xbox Adaptive Joystick),專為滿足活動受限的玩家需求而打造。

在今年的GDC上, 微軟 與EA、谷歌、任天堂、育碧等一起,宣佈加入由美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association,簡稱ESA)發起的“無障礙遊戲計劃(Accessible Games Initiative)”,旨在通過一系列“標籤”,為玩家提供更清晰的輔助功能信息,同時玩家可以在購買遊戲之前通過“標籤”來識別特定遊戲中的可用功能。

為了確保標籤之間沒有重複,每個標籤都為玩家提供了獨特的價值,未來會通過新的等效標籤取代現有的Xbox遊戲無障礙功能標籤。即便任何沒有相應新標籤,原有的Xbox遊戲無障礙功能標籤也會保留在平台上。這麼做可以讓玩家更容易地找到自己想玩的遊戲,並瞭解可用的輔助功能。

微軟表示,希望“無障礙遊戲計劃”能夠鼓勵遊戲開發者以包容的心態加入標籤,還能激勵在遊戲中加入更多的無障礙功能。玩家可以通過“無障礙遊戲計劃”網站了解每個標籤的説明,確認遊戲對應的信息。