內存Gear模式改變遊戲規則:尋找11代酷睿的最佳內存頻率

其實Intel第11代酷睿桌面處理器除了製程工藝沒變之外,其他的東西基本都變了,第十代酷睿處理器雖然叫Comet Lake,但CPU內核本質上還是Skylake,而第11代酷睿Rocket Lake的CPU內核Cypress Cove是基於Ice Lake上的Sunny Cove,只不過是用14nm工藝把它再現了出來,IPC與Skylake相比確實有了兩位數的提升,核顯也從沿用了多年的Gen 9.5升級到最新的Xe架構。

與此同時CPU的內存控制器也有重大變化,默認的內存支持頻率從DDR4-2933提升到DDR4-3200,同時引入了內存控制器與內存頻率分頻選項,在此之前內存控制器與內存頻率都是1:1(Gear 1)的,現在多了1:2(Gear 2)的選項,這樣做的好處是能夠更好地支持高頻內存。然而壞處呢,其實早在AMD鋭龍3000時代就告訴了我們,在達到內存控制器的分頻點之後會出現一段比較尷尬的頻率,在這段頻率區間內內存延遲會增大,在達到一個比較高的頻率後內存延遲才會回到分頻點水平。

根據我們目前測試各家主板的結果,在Z590與B560主板上Rocket Lake的這個分頻點在3600MHz,在這個頻率以及之前主板都會自動給你設置成Gear 1模式,當內存頻率超過3600MHz時就會變成Gear 2。

想手動改分頻點這當然可以,但非常考驗內存控制器的體質,我們測試過BCKL頻率與內存頻率比率是100:133時是能把內存控制器頻率提升到3733MHz的,到3866MHz就不能開機了,覺得自己CPU體質好的可以去試試,而3700/3800MHz由於要跑100:100,根本開不了機。

今天要測試的就是Core i9-11900K在搭配不同頻率內存時的性能表現,看看什麼樣的內存才是Rocket Lake處理器的最佳搭檔。

測試平台使用Core i9-11900K處理器,華碩的ROG MAXIMUS XIII HERO主板,顯卡是NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition,會在這套平台上測試內存的基準性能以及不同頻率、時序內存對遊戲性能的影響,遊戲全部都是在1080p分辨率下測試的,開啟最高畫質,均使用遊戲內置Benchmark程序

這次由於要測試的頻率跨度較大,拿一套高頻的內存去模擬不太符合現實狀況,畢竟時序方面的影響蠻大的,所以這次我們直接拿了對應頻率的內存來測,從2400MHz開始一直到4800MHz,具體的內存時序請看上表,目前我們手頭上沒有現成的DDR4-4400內存,所以這個頻率是用芝奇那套CL15的DDR4-4000超上去的。

另外在第11代酷睿處理器上想要實現3000MHz的內存頻率就必須動外頻,這必然影響CPU的頻率,為了確保平台一致性決定把內存頻率設置為2933MHz。測試2400MHz和2666MHz的內存時是沒有開XMP的,直接使用他們的JEDEC時序, 畢竟這才是這兩個頻率內存的常態。

內存帶寬這個沒啥好説的,肯定是隨着內存頻率上升而增加,不會受內存控制器是Gear 1還是Gear 2影響,頻率從2400MHz到4800MHz內存帶寬雖然沒有直接翻倍,但也增加了70~90%。

內存延遲就不是這樣了,從DDR4-2400到DDR4-2666雖然時序從CL15升到了CL19,但延遲依然從75ns下降到66ns,而DDR4-2933則由於開啟了XMP,時序有了更好的優化,所以延遲大幅下降到了53ns。DDR4-3200 CL14和DDR4-3600 CL16的延遲基本是Gear 1的極限了,而DDR4-3733是用3600MHz的內存超上去的,這三個頻率的內存延遲基本都是49ns左右。

內存頻率超過3733MHz之後就會進入Gear 2的1:2模式,DDR4-4000我們測試了兩套不同時序的產品,其中CL19的內存延遲是66ns,而CL15那套只有54ns,兩者差別相當大,而且CL15那套內存帶寬也更高一些。而DDR4-4400 CL16這個其實是用DDR4-4000 CL15那套超頻上去的,內存延遲進一步下降到51ns。而DDR4-4800則是比較常見的CL19,內存延遲是58ns,比DDR4-4000 CL19更低,但比DDR4-4000 CL15高。

遊戲測試就沒跑那麼多頻率了,只放了幾個常見頻率的成績,DDR4-4000 CL15這套內存是極度罕見的,其實本來想不放的,但看了下測試結果只會發現和DDR4-4000 CL19的差別有點大,還是把成績放出來給大家看看。

DDR4-2666 CL19是作為基準參照物,它墊底是必然的,雖然説DDR4-3200 CL14和DDR4-3600 CL16的延遲差不多,但實際表現3600MHz的還是要優於3200MHz,跑Gear 2的DDR4-4000 CL19表現是完全不如DDR4-3600 CL16的,DDR4-4000 CL15、DDR4-4400 CL16和DDR4-4800 CL19這三個的表現差不多,與DDR4-3600 CL16相比的話也高不了多少,它們的內存延遲其實都比DDR4-3600 CL16更高,但憑着較高的內存帶寬依然能達到更好的遊戲性能。

從遊戲測試的結果來看,DDR4-3600的內存帶寬其實還滿足不了遊戲的需求,但勝在內存延遲低,更高頻率的內存雖然帶寬足夠,但由於內存控制器會變成1:2的Gear 2模式,內存延遲會大增,比較常見的DDR4-4000 CL19表現甚至還不如DDR4-3600 CL16,低延遲的DDR4-4000 CL15或者高頻的DDR4-4800 CL19才可提供比DDR4-3600 CL16稍微好一些的性能,但這兩種內存的價錢基本上是DDR4-3600 CL16的兩倍,非常划不來。

目前來説Rocket Lake的最佳搭檔內存肯定是跑Gear 1的DDR4-3600了,如果覺得不夠的話還可以嘗試一下超頻至1:1的3733MHz或3866MHz,但提醒一下其實跑1:1的3600MHz時CPU SA電壓會自動加到非常高,超3733MHz或3866MHz的話只會更高,所以最好自己手動調一下CPU SA電壓,但能降多少就完全看CPU體質,需要自己慢慢摸索。