耕升RTX 5060 Ti 16GB 踏雪X3 OC評測:極簡白色造型,優秀的2K主流卡

NVIDIA在RTX 50系列GPU的佈局速度可以説是相當之神速,從年初的RTX 5090到RTX 5070中間其實就兩個月不到的時間,現在終於輪來到主流級的產品了,與上代RTX 4060 Ti先出8GB版後續再推出16GB的版本不一樣,這次RTX 5060 Ti是讓8GB和16GB的一同登場,而且兩者的價差沒上代那麼大,16GB和8GB版分別為3599元和3199元,可以看出NVIDIA這次是想推16GB的版本的。

與上代不同的是,之前的RTX 4060 Ti是有Founders Edition版的,但這次RTX 5060 Ti沒有,上市的全部都是非公版產品,本文測試的就是耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC,它與此前測試的GeForce RTX 5070 踏雪 OC屬於同一個系列,所以外觀上非常相似,屬於為數不多的純白顯卡,是耕升專為鍾愛純白顯卡玩家所準備的。

型號耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC
核心代號GB206-300
CUDA數量4608
Tensor Cores144 (第五代)
RT Cores36 (第四代)
L2緩存32MB
核心頻率2407/2617 MHz (Base / Boost)
顯存類型GDDR7
顯存容量16GB
顯存位寬128-bit
顯存速率28 Gbps
顯存帶寬448 GB/s
視頻接口DisplayPort 2.1b ×3
HDMI 2.1b ×1
供電接口8pin
TGP180W (MAX 210W)
散熱器雪盾X3
尺寸(L*W*H)315 x 138 x 44.5 mm (含擋板)
302.5 x 123 x 44.5 mm (不含擋板)
電源需求建議550W

耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC外包裝和此前的RTX 5070 踏雪 OC基本一樣,但尺寸上要小一些, 正面有個較為立體的雪花圖案,“踏雪”沿用了書法字體,且變得更富有層次感。左下方標示了產品的顯存配置為16GB的GDDR7;右下方則標明瞭產品搭載的GPU為GeForce RTX 5060 Ti;左上方則是耕升的logo;右上方標註了產品提供三年質保,支持個人送保。翻到外包裝背面,主要是介紹顯卡設計特點,另外還有簡單的功能和技術特性的一些説明,讓消費者對這款產品有基本的瞭解。配件除了常見的説明書和檢測合格證外,還有一根連接主板ARGB口的燈光同步線。

GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC以雪花元素為靈感,在外觀上選擇了純白配色,表面猶如覆蓋了一層初雪,詮釋了科技與極簡美學的融合。與前代產品有些不同,這次耕升在正面四角加入了鐳射貼飾,小小的裝飾在純白配色中起到了點綴的作用,顯卡採用了三風扇雪盾X3散熱系統,配備 第三代“炫風之刃”,是7葉92mm升級環形扇葉,風量風壓更強大。

頂部帶有“GEFORCE RTX”字樣,另外還有耕升的英文“GAINWARD”,屬於呼吸LOGO燈,這也是顯卡唯一一處可亮光的地方,支持主板的ARGB調控,光線不強,不會造成光污染。與其他高端RTX 50系顯卡不一樣的是,RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC供電接口換回了傳統的8pin,因為顯卡本身的TGP也就180W,用單8pin供電其實也足夠了。

視頻輸出接口方面,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC配備了三個DisplayPort 2.1b和一個HDMI 2.1b接口。其中DisplayPort 2.1b支持UHBR 20,提供了最大80Gbps的帶寬,可帶來最高8K(7680*4320)@120Hz(需要DSC)、4K(3840*2160)@240Hz的輸出。不過需要注意的是,最高鏈路速率需要DP80LL認證的電纜。

顯卡背面使用了金屬背板,採用了穿透式散熱設計,尾部擁有大面積的散熱孔,而且別有心裁地採用了雪花圖案。風流直接穿透散熱鰭片後在背面尾部排出,加快熱量流動,令顯卡温度進一步下降。

RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC顯卡的實測重量為934g,在三風扇散熱的產品裏並不算重。顯卡整體尺寸為315 x 138 x 38.5 mm(含擋板),厚度大概就是雙槽多一點,屬於三風扇顯卡里的正常尺寸,玩家選購機箱的時候在兼容性方面適當留意一下就好,一般問題不大。

耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC使用的雪盾X3散熱器,採用純銅底部直接與GPU接觸,旁邊還有導熱墊覆蓋顯存和VRM供電模塊,能把這些高熱單元工作時產生的熱量迅速傳遞出去,減少熱量堆積。散熱器採用了3根6mm直徑熱管,採用迴流焊與大量鰭片相連,給顯卡帶來強效散熱能力,背部的顯存則是靠背板為其提供散熱。

與315mm的整卡長度相比,RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC的PCB就非常的短了,非常標準的145mm長度,還不到整卡長度的一半,16GB的RTX 5060 Ti採用雙面顯存設計,正反面各有四顆GDDR7顯存,顯卡採用8層PCB,6+2相供電設計,當中GPU核心供電6相,顯存供電2相。核心供電所用DrMOS是Alpha & Omega的AOZ5310NQI,單顆最大輸出60A,PWM控制器是AOZ73004CQI,而顯存供電使用的則是uPI的QA3111N6N,單顆最大輸出30A,PWM控制器則是uP1666Q。

RTX 5060 Ti使用的是GB206-300-A1 GPU,它旁邊有四顆GDDR7顯存,背面還有另外四顆,三星的K4VAF325ZC-SC28,單顆容量2GB,速率是28Gbps,雙面8顆組成128bit/16GB的規格。

為了讓顯卡發揮出最好的遊戲性能,我們使用了鋭龍7 9800X3D這款目前最好的遊戲處理器,搭配微星MPG X870E CARBON WIFI 暗黑主板,內存是芝奇 焰鋒戟 DDR5-6000 CL30 16GB*2套裝,AMD的處理器還是適合搭配低時序的6000MHz內存。對比顯卡選了上代的RTX 4060 Ti 16GB以及對手的RX 7700XT,會測試1080p和2K分辨率下的光柵與光追遊戲,DLSS 4的測試會在2K分辨率下使用質量模式進行。

從GPU-Z截圖能看到,RTX 5060 Ti雖然採用PCIe x16接口,但實際是跑在PCIe 5.0 x8模式,當然了這帶寬是等於PCIe 4.0 x16的,對於主流級顯卡來説基本不會有任何性能影響,此外耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3的默認功耗限制是180W,最高可拉到210W,超頻潛力不低。

耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3在3DMark各個Fire Strike測試以及Port Royal和Speed Way測試中均比上代的RTX 4060 Ti 16GB性能提升了23%到33%左右,增幅非常大,平均增幅達到了27%之多,和對手的RX 7700 XT相比則是有高有低,但在較新的測試中基本上還是RTX 5060 Ti更有優勢,平均領先5%。

1440P光柵遊戲

光柵化的測試基本上都是使用最高預設畫質,除了《黑神話:悟空》是用“超高”沒有使用“電影級”畫質。可以看到RTX 5060 Ti的遊戲性能是比上代RTX 4060 Ti有非常大的領先的,增幅最大的是《賽博朋克2077》裏面接近42%之多,平均領先幅度也有21%,代際提升幅度很大。和對手RX 7700XT相比則是互有勝負,平均領先4%。

1440P光追遊戲

光追遊戲的具體設置請看上表,畢竟主流級的顯卡不是隨便就能拉滿光追設置的。光追項目是NVIDIA的強勢,RTX 5060 Ti對RX 7700XT的領先幅度非常大,整體領先達到了40%之多,對比上代RTX 4060 Ti,平均性能提升也有17%,但説真的RTX 5060 Ti想在2K分辨率下不借助DLSS來玩光追遊戲確實有些勉強。

1080P光柵遊戲

RTX 5060 Ti跑1080p的光柵遊戲可以説是相當之輕鬆,大部分遊戲都能達到流暢幀率,部分還能直接達到高刷標準,較上代的RTX 4060 Ti平均性能提升21%之多,和RX 7700XT相比則平均領先7%。

1080P光追遊戲

RTX 5060 Ti的性能確實可以在不借助DLSS在1080p下流暢運行部分光追遊戲,如果感覺不流暢的話建議還是開一下幀生成,在該設置下它比RTX 4060 Ti性能提升了14%,和對手RX 7700XT相比則領先42%之多。

在DLSS 4測試的項目中我們選擇了《賽博朋克2077》、《星球大戰:亡命之徒》和《黑神話:悟空》這三款遊戲,測試在2K分辨率下進行,超分檔位使用質量模式,除了原生分辨率外,還有不同倍數的設置,均使用新的Transformer模型。

RTX 5060 Ti在原生分辨率下運行這些其實這些遊戲流暢度確實欠佳,但只需要把DLSS 4開到2x就能保障能流暢運行了,如果進一步開到3x甚至4x的話就能達到高刷的水平,幀率比原始值暴漲了5倍之多,能讓RTX 5060 Ti在2K分辨率下高刷暢玩光追遊戲,而且在NVIDIA Reflex技術的加持下延遲有所降低,整體流暢度和操作手感都比原生分辨率好不少,晚些時候NVIDIA Reflex 2技術適配遊戲後應該就能很好的抵消多幀生成帶來的延遲提升了。

先來看看最基本的Stable Diffusion 1.5,如果大家都用ONNX的話RTX 4060 Ti 16GB的生成時間其實和RX 7700XT差不多,而RTX 5060 Ti的生成時間比它們倆都要快,如果使用TensorRT的話NVIDIA的兩張顯卡生成時間會進一步縮短,基本都降低了四分之一的用時,得益於更高的AI性能,RTX 5060 Ti的出圖效率確實要比RTX 4060 Ti高不少。

FLUX.1的測試則支持最新的FP4精度,該測試只支持TensorRT,所以RX 7700XT也沒法跑,採用最新blackwall架構的RTX 5060 Ti是支持FP4加速的,所以在該測試中出圖速度要遠高於RTX 4060 Ti。

在AI文本生成測試,RTX 5060 Ti 16GB得益於更高的算力和高得多的內存帶寬,相比於RTX 4060 Ti 16GB有着快得多的首Token延遲和生成速度,速度與相應時間也比RX 7700XT更快,另外RX 7700XT在跑LLAMA 2 13B存明顯不夠導致速度時顯慢了下來,它的12GB顯存在面對13/14B的模型時確實有點勉強。

生產力測試我們跑了Blender和V-Ray,其中V-Ray測試只支持NVIDIA顯卡,在Blender裏面兩張NVIDIA顯卡跑得比RX 7700XT快多了,RTX 5060 Ti在不同的渲染項目中比RTX 4060 Ti快10%到20%不等,而在V-Ray的測試中它比RTX 4060 Ti快了36%,新一代顯卡的通用計算性能提升非常大。

我們的GPU散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內,GPU温度會高出5℃左右)下進行測試,測試環境温度約為26℃。待機温度是開機以後記錄5分鐘,滿載温度則是完成3DMark Speed Way壓力測試後記錄下,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為温度測試曲線。

耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3支持風扇待機停轉,所以待機温度都是被動散熱下的温度,經過5分鐘的待機測試,温度會緩慢爬升到32℃左右。顯卡在有負載時DRS空氣流道系統會自動開啓降低最後一把風扇的風阻,在滿載時顯卡穩定後大概在60℃附近,峯值不過62℃。

同時我們也記錄了顯卡的顯存温度,烤機時最高温度是62℃,而待機時則是44℃,温度都不是很高。

從温度與風扇轉速的曲線我們能看出,風扇在GPU温度超過53℃後就會開始轉動,當GPU温度超過57℃一段時間後風扇就開始提速,最高轉速會提升至1630RPM, 而穩定值則是1600RPM左右。

通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCIe、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Speed Way壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。 此外我們還會使用泰克MDO3054示波器與TCPA400+TCP404XL電流探頭的配合測量顯卡的外接供電輸入來看顯卡μs級的瞬時功率。

統計功耗測試的結果算出,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3的整卡待機功耗平均為13W,滿載功耗平均為181.3W,峯值功耗則是201W,平均功耗其實和標準版的RTX 5060 Ti差不多,因為顯卡的功耗上限都是180W,建議搭配550W的電源使用。

耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3顯卡主要通過外接供電接口取電,根據示波器數據可以看到,其輸入電流峯值約為23.9A(286W),平均電流約為15.5A(186W),峯值功率約為平均功率的153%。如果使用ATX 3電源,按照180%@1ms計算,加上CPU功耗等因素,官方推薦的550W電源是足夠的,即便是ATX12V 2.x級別的電源,算上CPU功率等因素後也同樣是550W-600W的需求。

上面的測試所知顯卡滿載時顯卡在靜音模式和性能模式下的風扇轉速,我們是把顯卡放進了環境噪音小於10 dBA的消音房,把其風扇調成同樣轉速,然後在30釐米的距離上測試其噪音水平,由於顯卡在待機時風扇是停轉的,所以就不用測試了。

在消音房裏,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3顯卡所測得的噪音屬於正常略微偏低的水平,為36.3 dBA,在安靜環境中仔細聆聽能夠察覺到,不過實際裝機使用時問題不大。

我們還嘗試了這款顯卡的超頻,超頻時把顯卡的功耗限制從默認的180W拉高至210W,GPU核心最終可以增加260MHz,而顯存則可從原來的28Gbps提升至34Gbps,3DMark Speed Way得分從原來的4139提升至4654,增幅達到了12.4%之多,收益還蠻不錯的。

耕升的踏雪系列顯卡的外觀都相當漂亮,GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC在細節上做了不少改進,很好地詮釋了極簡美學,裝機後實機運行比靜態時候更靚麗。顯卡本身的設計風格不但迎合了玩家構建白色主題PC的需求,而且與其他硬件也十分百搭,即便是相近色調的PC也會很好看。

RTX 5060 Ti本身相比與上代的RTX 4060 Ti在遊戲中提升有18%之多,再搭配上16GB大容量顯存,非常適合在2K分辨率下進行遊戲,如何還在堅守1080p的話,其實8GB顯存也夠用,當然了想在2K分辨率想暢玩光追遊戲還是得靠DLSS 4加持,採用新的Transformer模型後,其超分畫面的細節表現更佳,同時可有效減少畫面鬼影, 再配合DLSS 4的多幀生成功能,足夠讓RTX 5060 Ti在2K分辨率下暢玩光追遊戲,在NVIDIA Reflex技術的加持下可有效降低延遲,整體流暢度和操作手感都比原生分辨率好不少。

耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC本身也就180W左右,發熱並不大,在雪盾X3三風扇散熱器的壓制下滿載温度大概60℃左右,而且噪音並不明顯,散熱與噪音表現極佳,並且有着非常強的超頻能力,超頻後性能暴漲了12%之多,是一款非常強勁的非公版產品,我們暫時還不知道這款顯卡的售價,但從定位來看,這是耕升目前提供的最頂級RTX 5060 Ti 16GB型號,價格比建議零售價高是必然的。