育碧開源無障礙輔助工具Chroma:遊戲裏模擬色盲人士的濾鏡

育碧(Ubisoft) 宣佈 ,經過數年的開發和內部使用,現在無障礙輔助工具Chroma已經可以公開使用了。據統計,全球大概有3億人患有色盲,Chroma允許開發者準確地複製他們的體驗,並創建可訪問的內容來滿足他們的需求。這個開源工具的工作原理是在遊戲屏幕上應用一個過濾器,而且不會影響性能。

育碧的項目總監David Tisserand表示:“在過去的幾年裏,Chroma已被證明是育碧非常有效的工具,讓我們能夠比以往更快更全面地評估遊戲對色盲玩家的易用性。因為我們相信易用性是一段旅程,而不是一場比賽,所以我們很高興能夠與整個行業分享Chroma。我們邀請每個人從中受益,提供反饋,併為其未來的發展做出貢獻。”

Chroma項目始於2021年,當時育碧位於印度的質量控制團隊致力於創造一種能夠提供實時反饋的工具,並允許開發者在模擬患有色盲的情況下控制遊戲。Chroma使用了Color Oracle算法,可以在單屏或者雙屏上使用,並支持熱鍵,提供了可自定義的覆蓋層以調整設置。

需要注意的是,Chroma只是模擬色盲人士玩遊戲時的體驗,但不能修復任何問題,只是方便開發者進行適配。