英特爾發佈了Arc顯卡32.0.101.6737驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序,為《上古卷軸4:湮滅 重製版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》和《光與影 : 33號遠征隊(Clair Obscur:Expedition 33)》帶來了Game On Driver支持。

與32.0.101.6734驅動相比,鋭炫B系列顯卡運行《無限暖暖》的性能有所提升:在Ultra設置下,1080P平均fps提升了7%;在Ultra設置下,1440P平均fps提升了5%。
已修復的問題
英特爾鋭炫B系列顯卡產品:
《漫威蜘蛛俠2》(DX12)加載到遊戲時,可能會遇到應用程序崩潰。
《賽博朋克2077》(DX12)在某些主板上開啓光線追蹤可能會出現出現間歇性崩潰。
英特爾鋭炫A系列顯卡產品:
《使命召喚21:黑色行動6》(DX12)在某些戰役場景中可能會出現比預期更暗的陰影。
英特爾酷睿Ultra 2系列處理器產品:
《使命召喚21:黑色行動6》(DX12)在某些戰役場景中可能會出現比預期更暗的陰影。
在某些設備上玩遊戲期間,用户在屏幕錄製時可能會遇到低於預期的性能。
在執行某些作時,在外部顯示器上播放視頻可能會遇到間歇性卡頓。
已知的問題
英特爾鋭炫B系列顯卡產品:
《使命召喚21:黑色行動6》(DX12)在遊戲過程中,某些場景可能會出現閃爍的損壞。
《Returnal》(DX12)在打開光線追蹤設置的情況下,玩遊戲期間可能會遇到應用程序崩潰。
《使命召喚:戰區2.0》(DX12)在某些情況下,水域可能會出現腐蝕。
MLPerf在多GPU系統配置下運行時可能會出現間歇性錯誤,其中一個解決方案是建議關閉集顯。
SPECapc for Maya 2024在基準測試期間可能會遇到間歇性應用程序卡死。
運行基準測試時,適用於Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能會崩潰。
英特爾鋭炫A系列顯卡產品:
《Returnal》(DX12)在打開光線追蹤設置的情況下,玩遊戲期間可能會遇到應用程序崩潰。
運行基準測試時,適用於Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能會崩潰。
英特爾酷睿Ultra 1系列處理器產品:
將基準預設設置為擴展時,適用於Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能會間歇性出現錯誤。
英特爾酷睿Ultra 2系列處理器產品:
Adobe Premiere Pro在執行8K AV1編碼後,輸出視頻可能會出現損壞。
將基準預設設置為擴展時,適用於Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能會間歇性出現錯誤。
該版驅動程序適用於酷睿Ultra 200系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿Ultra 100系列(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 鋭炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M / B580 / B570獨立顯卡。英特爾Arc顯卡驅動程序32.0.101.6737(Windows 10/11 64-bit),下載地址: 點此前往>>>