去年索尼推出了PlayStation 5 Pro,屬於次世代遊戲主機的半代升級版本。其中一項重要更新,就是帶來了AI驅動的超分辨率技術,也就是PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),通過添加大量細節來提供超清晰的圖像清晰度。
據Wccftech 報道 ,索尼正在訓練一種新的輕量級神經網絡,使其在進行幀生成處理時佔用的時間更少,無論遊戲的基礎分辨率是多少,都能提供更高的圖像質量。目前PSSR在4K目標分辨率下需要864P的基礎分辨率,與超級性能的NVIDIA DLSS選項相當,但是下一次升級應該能夠從較低的基礎分辨率提供更好的圖像質量升級。

PlayStation 5系列遊戲主機的首席架構師Mark Cerny在今年3月接受了媒體的採訪,表示下一代PSSR技術可媲美AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)的效果,計劃於2026年登陸PlayStation 5 Pro。這並不奇怪,畢竟AMD早已 確認 索尼參與了FSR 4的開發工作。
暫時還不清楚下一代PSSR技術的名稱,暫時大家都稱其為PSSR 2。傳聞索尼如此積極開發下一代PSSR技術,是因為當前的PSSR存在侷限性,比如開啓PSSR會限制最高幀率,使得遊戲未能達到原本可以實現的更高幀率。
索尼希望技術升級後能支持更高的分辨率和刷新率組合,包括4K/120Hz、1440P/120Hz和1080P/120Hz,甚至在硬件條件及遊戲優化到位的情況下,還能支持8K/60Hz,為玩家在不同使用場景下提供更穩定、更高幀率的選擇,帶來更流暢的遊戲表現。
此外,索尼還在研究一項名為MFSR的功能,以替代傳統的時間抗鋸齒(TAA),提供更高質量的解決方案。這意味着即使玩家不開啓PSSR來獲取性能增益,也能通過AI增強技術來提升遊戲的圖像質量。