英偉達宣佈超125款遊戲和應用支持DLSS 4,還有10款即將發佈

英偉達 宣佈 ,目前已經有超過125款遊戲和應用支持DLSS 4多幀生成,並有10款新遊戲即將發佈。另外《傳送門 RTX版》推出了全新更新,上週剛剛發售的《毀滅戰士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)》也將於6月迎來更新,支持路徑追蹤與DLSS光線重建。

今年1月底,基於Blackwell架構的GeForce RTX 50系列顯卡與DLSS 4多幀生成同步發佈,首發支持75款遊戲與應用。到了今年3月份,英偉達實現了100款DLSS 4遊戲和應用的里程碑。現在已經超過125款遊戲和應用支持DLSS 4,比起DLSS 3達成相同規模快了整整兩年,這是英偉達歷史上普及速度最快的遊戲技術。

DLSS 4多幀生成可為每個渲染幀生成多達三幀,並與全套DLSS技術協同工作,可最多將幀率提升至傳統渲染的8倍,實現巨大性能飛躍。接下來上線時支持DLSS 4的遊戲與應用包括:

  • 《紅色沙漠》

  • 《F1 25》

  • 《FBC: Firebreak》

  • 《沙丘:覺醒》

  • 《雲族裔》

  • 《荒野起源》

  • 《心之眼》

  • 《災後修復師》

  • 《分裂之門2》

  • 《明末:淵虛之羽》

  • Chaos Enscape及Autodesk VRED

id Software在《毀滅戰士:黑暗時代》與英偉達展開了緊密的合作,遊戲原生支持idTech8引擎的光線追蹤技術,並由GeForce RTX的專屬RT Cores、DLSS 4多幀生成與NVIDIA Reflex加速。6月PC版將迎接專有的路徑追蹤更新,將光線追蹤光照的畫質提升至全新高度,使表面能夠反射出更多細節與遊戲元素。

遊戲採用了NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC)技術,實現高效的路徑追蹤光照計算,同時通過NVIDIA着色器執行重排序(NVIDIA Shader Execution Reordering)進一步提升在GeForce RTX顯卡上的性能表現。為確保達到最佳路徑追蹤效果,傳統降噪器已替換為DLSS光線重建。