Computex 2025:AMD推出FSR Redstone更新,包含AI光線再生和幀生成

基於AI超分辨率的FSR 4是和RX 9070系列一起登場的,在首發測試時,它展現出了不錯的效果,比現有的FSR 3畫面更清晰,穩定性更高。而在Computex 2025上,AMD宣佈將推出FSR的下一個版本,FSR Redstone(FSR紅石)。

FSR Redstone解決的是路徑光追所帶來的低幀率高延遲問題,在機器學習超分辨率的基礎上,它加入了神經網絡輻射度緩存、機器學習光線再生和機器學習幀生成三大功能。

你可能會覺得以上功能聽起來都...有點耳熟,那也沒錯,因為DLSS 3.5的幾項功能分別是超分辨率、光線重建和幀生成、Reflex低延遲。而神經網絡輻射度緩存則是神經網絡渲染的特性之一。FSR Redstone這次確實有種全面對標的感覺。

FSR Redstone將於2025年下半年到來,所有RDNA 4玩家皆可體驗。此外,AMD宣佈從6月5日開始,FSR 4支持的遊戲數量將會增加到60款以上,而且還會越來越多。

目前關於FSR Redstone的細節還不是很多,包括支持遊戲方面,AMD在演講中使用了一個賽車demo作為演示,而不是現有的遊戲。如果有更新,我們會進一步跟進。