今天CD Projekt Red 公佈 了2025年第一季度財報,並正式官宣了《賽博朋克2077》續作《賽博朋克2(Cyberpunk 2)》已進入前期製作階段。該項目代號“獵户座(Orion)”,最早於2024年初確認啓動,由温哥華、波士頓和波蘭的工作室共同開發,其中一半的開發人員在波蘭,另外一半在海外。

對於為何CD Projekt Red選擇了《賽博朋克2》這一名稱,引發了廣大玩家的熱烈討論。隨後CD Projekt Red高級公關經理Ola在 提供 給The Verge的一份聲明,表示,《賽博朋克2》並非遊戲最終的名稱,這是意味着屬於《賽博朋克》宇宙的全新作品,不是傳統意義上的數字序號迭代。
類似的表述CD Projekt Red以前也出現過,比如《巫師》系列新作,官方多次強調“新作並非《巫師4》”,但是最終按系列編號沿用。有人猜測,《賽博朋克》系列的名稱應該與年份數字綁定,這樣既延續了世界觀設定,又避免了數字序號之間產生強關聯。
CD Projekt Red還公佈了開發人員分配情況:有422人負責《巫師4》項目,這是其下一部重磅作品,預計2027年到來;96人負責《賽博朋克2》項目,比起2月的84人有所增加;還有48人負責《巫師:天狼星計劃》,另外19人則從事原創IP《Hadar》的早期概念開發工作。