盈通 RX 9070 GRE 櫻瞳水着Atlantis OC評測:夢幻外觀護航2K遊戲體驗

之前在RX 9070 GRE首發的時候,我們就評價這張卡的定位,説實話是有點尷尬的。雖然對比RTX 5070算還行,性能差距不大、價格也便宜了整整400塊(首發價4199元),但一旦你把它和親哥RX 9070擺一起看……那畫風就變了,只要多加300塊,就能用上16G顯存的大哥,怎麼選,大家心裏應該都有點數。

不過最近,可能是蘇媽感受到市場反饋,又碰上618促銷,這張 RX 9070 GRE 的價格也終於開始鬆動了。以我們手上這張盈通的RX 9070 GRE 櫻瞳水着亞特蘭蒂斯OC為例,現在只要3999元,價格比首發時便宜了200元。因此我們就藉此機會來再測一下它在其他遊戲的表現,除了和同樣熱門的RTX 5070對比之外,我們也特地拉來了四年前的 RX 6700 XT(首發3699元),來看一下這四年裏顯卡到底進步了多少,為有興趣換卡的觀眾打個底。

在一眾“娘化顯卡”中,盈通的櫻瞳系列可以説是走出了自己的審美風格路線,不是單純地靠“貼圖”博眼球,而是從配色、造型、燈效、立繪等方面都做了精心設計。我們之前已經見過了主打清新淡雅的櫻瞳花嫁,還有熱情奔放的水着SUGAR。這次櫻瞳水着亞特蘭蒂斯更是走出了夢幻感拉滿的第三個風格。

整張卡採用淺藍+粉紅的配色,外觀圓潤但細節滿滿,正面是海浪線條設計,三把風扇上還貼有不同的海洋元素貼紙,側邊的SAKURA RGB燈效柔和不刺眼,拿來豎裝展示真的很加分。至於背板立繪,雖然經 常被大家調侃成“罰站小人”,但這次的風格更像是深海精靈,屬於既清涼又夢幻的路線。不管你是猛男玩家,還是喜歡顏值裝機的女生,這張卡放進機箱裏都能吸住不少目光。

顯卡的尺寸326x136x68mm,重1237 g,適合用在中大型的ATX或者MATX機箱裏面。

拆開顯卡後我們能看到它的散熱配置為4條6mm複合熱管,純銅底座散熱,3把雙滾珠風扇都為9扇葉,中間的直徑9.3cm,兩側為9.7cm。

顯卡採用雙8pin接口供電,供電相數為14相,所用的MOSFET均是MPS MP87993。顯卡PCB中央的是Navi 48核心,旁邊圍繞着6顆三星的GDDR6顯存模塊。PCB上沿有兩個開關,絲印為SW_BIOS的開關是控制BIOS的,默認打在STD的位置,也就是公版頻率,VAR就是超頻BIOS。SW_LED是燈效開關,默認是打開的,顯示輸出接口方面同樣是3個dp2.1+1個Hdmi 2.1的組合。

下面進入實測環節,測試平台同樣為鋭龍7 9800X3D + X870E組合,驅動為AMD最新的5.1正式版本,具體的測試遊戲可以看下面的表格。

先來這張RX 9070 GRE 櫻瞳水着的理論性能表現。在3DMark的DX11的Fire Strike裏面,隨着分辨率上升,RX 6700 XT與RX 9070 GRE的差距逐漸變大,最大可來到33%,RTX 5070三個項目都能領先標準模式下的9070 GRE 10%以上,開啓超頻模式後,差距會縮小。

來到DX12的TimeSpy系列測試,RX 9070 GRE與RTX 5070的差距就會變得非常小,就算是標準模式下也就差了5%不到,表現讓人滿意。而在涉及到光追的Port Royal測試裏,RX 9070 GRE與RTX5070的差距僅有10%不到,可見RDNA 4光線追蹤單元的進步是很大的,至於Steel Nomad,開啓超頻模式後,RX 9070 GRE是戰勝了RTX 5070的。

接着我們來看看實際遊戲部分,先從A卡一向不太擅長的網遊説起。《永劫無間》作為網易國產的武俠吃雞遊戲一直深受玩家喜愛,RX 9070 GRE在這裏相較RX 6700 XT有近40%的提升,在4K分辨率下也能穩定接近100幀。不過與NVIDIA的RTX 5070相比,仍然落後將近20%。

同樣是網易出品的《漫威爭鋒》,目前穩居Steam在線榜前十,它的性能表現與《永劫無間》類似,不過由於採用虛幻5引擎並開啓了高質量Lumen,顯卡只有在2K分辨率下才能享受到高刷級別的體驗。《最終幻想14》仍然是當前最熱門的MMORPG之一,不過它也是著名的“N卡親兒子”遊戲,因此這輪測試中RX 9070 GRE與RTX 5070的性能差距達到了40%。這確實有些出人意料,好在相比RX 6700 XT仍有25%左右的進步,在4K下也能跑到接近60幀的水準。

來到3A遊戲部分,《賽博朋克2077》的表現和首發測試時幾乎一致,RX 9070 GRE在4K超級畫質下跑出平均56幀,2K的話就能接近100幀了。剛推出沒多久的《毀滅戰士:黑暗時代》對硬件的要求確實非常高,RX 9070 GRE在2K分辨率下剛好能跑滿60幀,4K則更偏向“主機高保真模式”體驗。

HBO的《最後生還者》第二季也是剛剛完結,我們也測試了這款索尼的第一方遊戲。令人驚喜的是,RX 9070 GRE在4K分辨率下反超RTX 5070約5%,2K TAA高畫質下更是跑出120+幀的好成績,而RX 6700 XT也能維持在70幀左右,可以説遊戲的優化表現非常不錯。《怪物獵人:荒野》以“答辯級優化”出名,但RX 9070 GRE在其中的表現仍舊穩健,4K下領先RX 6700 XT 45%,2K則是40%,與RTX 5070基本打平。

《黑神話:悟空》同樣也是虛幻5打造的遊戲,RX 9070 GRE與RTX 5070之間在2K和4K下分別有10%和17%的差距,不過相比RX 6700 XT依舊有40%左右的性能提升。最後是育碧最新的《刺客信條:影》,在很高的畫質設定下,RX 9070 GRE與RTX 5070幾乎打平,同時領先RX 6700 XT約35%,這款遊戲同樣也是支持FSR 4技術的,用户也是可以打開提升遊玩體驗。

綜合這幾款遊戲來看,2K分辨率下RX 9070 GRE平均可以領先RX 6700 XT約39%,落後RTX 5070 10%,而在4K分辨率下,能領先RX 6700 XT 43%,落後RTX 5070約15%,這樣成績表現,你們覺得能否符合現在這個價位嗎?

光追部分依舊是NVIDIA的傳統強項,這點無可否認。不過RDNA 4相比上代在光追上的確取得了長足進步。《黑神話》和《2077》畢竟是N卡深度合作遊戲,因此表現還是性能更強的RTX 5070好一些。 但在《刺客信條:影》和《怪物獵人:荒野》等沒有深度合作的遊戲中,RX 9070 GRE基本能與RTX 5070打成平手,表現相當難得。

這次我們就選擇了兩款驅動層面支持FSR 4的遊戲進行展示,首先是《最後生還者 2》,在開啓FSR 4質量模式後,幀數就已經是質的飛躍了,直接從70調到140,而往後每切換一檔,幀數可以提供10左右,開啓FSR 4質量模式+幀生成,遊戲幀數可以跑到恐怖的200+。

但在《刺客信條:影》裏面,狀況又有些不一樣了,這裏每切換一檔幀數只會提升個位數,實屬有點難繃,而開啓FSR 4質量模式+幀生成後,4K下面可以跑到80幀+,我們也嘗試用鍵鼠玩了一下,總體來説還是比較跟手的。

功耗和温度方面,我們採用開放平台進行測試,室温為24攝氏度,在進行了10分鐘的SpeedWay壓力測試後,通過PCAT套件錄得顯卡在標準和超頻模式的平均滿載功耗為218W和236W,峯值功耗為272W和292W。

温度這邊,兩個模式下的平均滿載GPU温度為66和64℃,平均滿載顯存温度為76℃和72℃,平均滿載GPU熱點温度都為85℃,超頻模式下的散熱表現會比標準要好,這是因為顯卡風扇的轉速起了作用,根據GPU-Z的記錄,顯卡滿載時,兩個模式下的三把風扇的轉速可分別達到38%和48%,約1490RPM和1790RPM。

接着我們把顯卡放進了環境噪音小於10dBA的消音實驗室,把風扇設置為滿載轉速,在30cm的距離上測試其噪音水平,測得的數據是42和48 dBA左右,想要獲得靜音效果的用户優先選擇標準模式。

盈通這款顯卡的價格相較於丐版的RX 9070和RTX 5070分別便宜500和600元,如果是和自己同款的亞特蘭蒂斯RX 9070比,便宜了整整800元。而在4000元這個價位段,目前能選的新卡也就只有RTX 5060 Ti 16G和RX 9070 GRE了。從首發測試結果來看,這張卡在3A遊戲中可以輕鬆碾壓RTX 5060 Ti 16GB。通過我們這次加入的一批新遊戲測試也進一步證明,它在部分3A大作裏完全有實力可以和RTX 5070掰掰手腕。所以如果你是以3A遊戲為主的玩家,RX 9070 GRE的定位就非常清晰了。

唯一稍顯遺憾的是,相較於上代同級別顯卡,這次只配備了12GB顯存。雖然4K遊戲下“剛好夠用”,但在對於一些新推出的3A遊戲來説,可能會略有吃緊,還是要靠FSR。

另外,這張顯卡在外觀方面可謂特色十足——淺色海洋風設計、RGB燈光、背板立繪一樣不落,正面流線型設計+海洋元素點綴也特別適合豎裝展示。此外,顯卡還配備了雙BIOS設計,玩家可以在性能模式與均衡模式之間自由切換,無論是追求極致性能還是更安靜的體驗,都有的選。那你怎麼看這張盈通的RX 9070 GRE呢?你覺得它後續還會繼續跳水,還是已經來到性價比甜點區?歡迎在評論區留言聊聊你的看法!