Swithc 2正式發售於2025年6月5日,此前我們曾 報道 這款遊戲機發售4天后在全球的銷量已經超過了350萬台,創下了遊戲機銷售速度的新紀錄。但根據Game Business 報道 ,對於第三方遊戲廠商而言,Swithc 2的硬件銷量並未轉化為可觀的遊戲銷量。

報道文章指出,在不包括《馬里奧賽車:世界》的情況下,美國地區任天堂第一方遊戲佔了Switch 2實體遊戲銷量的62%,英國地區任天堂第一方遊戲佔了Switch 2實體遊戲銷量的48%,若囊括《馬里奧賽車:世界》進行統計,英國地區任天堂第一方遊戲佔了Switch 2實體遊戲銷量的86%,目前在Switch 2平台最暢銷的第三方遊戲是《賽博朋克2077》,其首發銷量已超越Switch上的《巫師3》。此外值得一提的是,據統計Switch 2平台超80%遊戲銷量來自實體版遊戲。
Game Business認為造成此現象的主要原因在於Switch 2用户與其他平台的用户高度重合,而目前登錄Switch 2的第三方遊戲均已在其他平台發售,因此用户缺乏在Switch 2上體驗第三方遊戲的動力,同時Switch 2向下兼容以及增強第一方舊遊戲的功能亦對第三方遊戲銷量造成一定影響。此外Game Business提到部分實體遊戲僅為“遊戲密鑰卡”,卡帶插入後玩家尚需下載內容,該特性並不符合實體版玩家需求。