AMD發佈RX 6000M系列顯卡,同時還帶來了FSR超分辨率技術

AMD在今天的台北電腦展發佈會上帶來了Radeon RX 6000M系列顯卡,作為AMD新一代移動平台顯卡,它們將繼承桌面版RX 6000系列高效RDNA 2架構,性能較上代有大幅的提升,會給對手帶來不少的壓力,首發的有三款產品,包括RX 6800M、RX 6700M和RX 6600M。

桌面版RX 6800XT用的Navi 21 GPU功耗實在太高,放到移動平台上不現實,所以RX 6800M用的其實是Navi 22,其實NVIDIA的RX 3080 Laptop也是用GA104。RX 6800M擁有40組CU單元,內部擁有96MB的無限緩存,配備192bit/12GB的GDDR6顯存,當顯卡TGP為145W時,遊戲頻率能到2300MHz。

性能方面RX 6800M可滿足電競與網絡遊戲在2K分辨率下開啟最高畫質提供120FPS以上的幀率,最新的3A大作表現不會弱於對手的RTX 3080。

而RX 6700M同樣是使用Navi 22 GPU,擁有36組CU,80MB的無限緩存,它的顯存配置有點獨特,顯存位寬是160bit,配備10GB的GDDR6顯存,在135W TGP時遊戲頻率能達到2300MHz,它可在2K分辨率並且開高設置下提供超過100FPS的幀率。

RX 6600M則使用Navi 23 GPU,它擁有28組CU單元,無限緩存容量是32MB,配備128bit/8GB的GDDR6顯存,在100W TGP時遊戲頻率能到2177MHz。

RX 6600M是面向主流的1080p遊戲玩家的,在開啟最高畫質的時候性能可與對手的RTX 3060 6GB打得不相上下,基本上它玩3A大作開最高畫質可以提供60FPS+的幀率。

在本次發佈會上,AMD也正式推出了FidelityFX Super Resolution(FSR),它和對手的DLSS原理一樣,也是利用低分辨率的圖像進行多幀合成,但並不是單純地基於AI輔助的機器學習來實現。它可提供比4K原生分辨率兩倍的幀率,有4擋畫質可供選擇,今年已經有超過10個遊戲工作室與遊戲引擎支持這一技術,AMD會在6月22日開放這一技術,並會在當天提供更多相關資料。

FSR的四擋畫質設置的幀率對比,其實開啟畫質最高的Ultra Quality已經可以提高59%的幀率,開啟Performance那檔的話幀率直接變成了原來的三倍,至於畫質怎麼樣現在看PPT還不太好判斷,得到時候直接看遊戲畫面才行。

而且FSR技術並不限制在AMD顯卡上使用,對手NVIDIA的顯卡也是可以使用的,他們就現場顯示了用GTX 1060顯卡開啟FSR後的效果,幀率提升了41%,這些老卡並不支持DLSS,現在AMD給了還在使用這些老顯卡的玩家一個新的選擇。