《上古卷軸》系列之父去世:主導初代作品開發,享年59歲

此前被譽為《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列之父的原創作者Julian LeFay因罹患晚期癌症退出遊戲行業,希望與至親共度最後時光。開發商OnceLost Games首席執行官Ted Peterson透露,Julian LeFay健康狀況急劇惡化,醫生已告知所剩時間不多。

僅僅過了一週,OnceLost Games發佈了 訃告 ,宣佈Julian LeFay在與癌症鬥爭多年後已經離開了人世,享年59歲。OnceLost Games表示,Julian LeFay不僅是其夥伴,更是一位擁有遠見的創作者,深刻地改變了遊戲產業的面貌,通過先驅性工作為開放世界角色扮演遊戲奠定了基礎,也啓發了無數後來的開發者和作品。

Bethesda也在社交媒體上發文致哀,稱沒有Julian LeFay就不會有今天,如果有機會與Julian LeFay一起工作,會感到很幸運,能認識一種獨一無二的自然力量,推動每個人創造一些特別的東西,其工作和精神將永遠存在於大家的記憶和遊戲中。

Julian LeFay出生于丹麥,在22歲時加入了Bethesda(1987年),屬於早期員工,主導了《上古卷軸》系列首部作品《上古卷軸:競技場》的開發,並參與了續作《上古卷軸2:匕首雨》以及《戰鬥神塔》的創作,奠定開放世界RPG設計範式。Julian LeFay將桌面角色扮演規則數字化,首創"動態任務生成"與"無縫大地圖"技術。