去年末的TGA2024頒獎典禮上,CD Projekt RED正式公佈了下一款3A大作,代號“北極星(Polaris)”的《巫師4(The Witcher 4)》,併發布了遊戲首個宣傳片。這是一款全新的單人開放世界RPG遊戲,前三部主角傑洛特的女兒希裏將擔任主角,開啓系列遊戲的新篇章。

近日《巫師4》敍事總監Philipp Weber接受了媒體的 採訪 ,討論了關於CD Projekt RED如何製作一款超越前作《巫師3》的問題。Philipp Weber表示,電子遊戲並非冰冷數學公式,讚譽是主觀的,不能直接去比較,何況《巫師3》是史上最佳遊戲之一。
CD Projekt RED在開發《巫師4》時並沒有抱着一定要在某些方面擊敗前作的想法,想要公平地對待《巫師3》。開發團隊正在採用相同的理念開發新遊戲,讓《巫師4》看起來像一款令人滿意的續作,而不是重走老路,簡單地做復刻,所以會嘗試探索,引入新元素。
在Philipp Weber眼裏,最喜歡的反而是《巫師》系列的初代作品,不過在很多玩家看來,遠不如後面的續作,但是這絲毫不影響他對這款遊戲的熱愛,這份情感純粹且主觀。Philipp Weber希望《巫師4》最終也能贏得玩家的心,尤其是那些喜歡《巫師3》的玩家。