微軟下一代Xbox已進入最後開發階段:性能兩倍於PS5 Pro,最快2026年末上市

上個月,負責Xbox硬件和軟件平台的戰略發展‌的微軟Xbox業務總裁Sarah Bond 宣佈 ,將與AMD建立“多年戰略合作伙伴關係”。這項合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox雲遊戲。

據Moore's Law Is Dead 報道 ,微軟代號“Magnus”的下一代Xbox遊戲主機已進入最後開發階段,預計性能可達到PlayStation 5 Pro的兩倍,目標是能以4K@120fps運行遊戲,最快可能在2026年末或2027年初上市。

根據泄露的文件信息,“Magnus”所使用的定製APU將是圍繞AT2 GPU模塊構建的設計,對應的圖形芯片設計也會為AMD未來的中端台式機顯卡提供動力。其配備了68個CU,採用GDDR7顯存,位寬為192-bit,而CPU部分則基於Zen 6架構,採用3nm工藝製造,搭配32GB內存。據推測,下一代Xbox遊戲主機的圖形性能大概與RTX 5080相當,根據工作負載的不同,性能比PlayStation 5 Pro高出50%至100%。

在台式機和遊戲主機上重複使用相同的圖形芯片設計,可以讓微軟降低生產成本,並帶來更好地驅動程序支持。傳聞下一代Xbox遊戲主機選擇的是UDNA架構,預計將支持FSR畫質增強、提升光線追蹤性能,並保證了對之前Xbox遊戲的向下兼容性。

暫時還不清楚下一代Xbox遊戲主機的定價,有業內人士猜測首發價格在500美元到600美元之間。