據tech4gamers 報道 ,索尼近日發佈了2025財年第1財季的財報,報告裏顯示旗下PS5遊戲機的總銷售量已達到8030萬台,在生命週期內的同一時間點僅比PS4落後250萬台。該季度的PS5總銷量為250萬台,比上個財季增長4.1%,同時月用户數量也從1.16億增長到1.23億,同比增長6%。

根據索尼的計算,PlayStation平台內的軟件總銷量達到6590萬份,同比增長23%,增幅相當明顯。其中游戲和網絡服務相關的銷售額從2024財年第1財季的8649億日元增長至9365億日元,同比增長8%,同時經營收入也從652億日元大幅提升至1480億日元,同比增長超過120%,達到127%。tech4gamers指出,儘管索尼目前比較缺乏第一方遊戲,但由Xbox發行的遊戲在PS5平台上表現相當不錯,因而促進了平台軟件的銷量增長。
距離PS5發佈已過去五年,索尼目前正專注於開發下一代PlayStation,此前由消息 稱 PS6的相關圖形性能或將比肩RX 9070 XT。PS6項目的代號為Orion,是索尼與AMD合作項目Project Amethyst的研發成果,將使用Chiplet架構處理器設計,搭載八核Zen 6架構CPU,配備了40-48個RDNA 5(UDNA)計算單元,頻率可達3GHz以上,採用GDDR7顯存,位寬為160至192-bit,帶寬約為32GB/s,TDP約為160W。據推測,PS6的光柵化性能約為PS5的三倍,而且光線追蹤性能提升幅度更高。此外,PS6將支持向下兼容PS4和PS5的遊戲。