隨着《失落星船 : 馬拉松》臨近發售,Bungie將整合到PlayStation Studios

在陷入美術抄襲風波後,Bungie開發的第一人稱團隊撤離射擊遊戲《失落星船:馬拉松(Marathon)》在今年6月宣佈跳票,決定延期發售,具體發售時間在今年晚些時候公佈。根據索尼2025財年第一財季的財報,顯示這款遊戲仍計劃在本財年內(至2026年3月31日)發售。

據Wccftech 報道 ,在隨後的財報問答環節中,索尼首席財務官Lin Tao回應了關於遊戲《失落星船:馬拉松》的發售計劃及Bungie的整合問題,否定了外界遊戲可能最終取消的傳言,明確表示遊戲將在本財年內發售,不過這並不是一個承諾,目前還沒有官宣,同時還重申了索尼決定對工作室的管理進行更多控制,最終目標是將Bungie逐步併入到PlayStation Studios。‌‌

在2022年2月,索尼 宣佈 以36億美元收購Bungie,旗下的核心是《命運》系列。Bungie也是《光環》的原創者,與微軟也有頗深的淵源。Bungie成立於1991年,在2000年被微軟收購,開發了《光環》系列。不過到2007年與微軟分離,成為一間獨立公司,但微軟還保留少數股份,繼續合作開發市場,只是《光環》的IP留給了微軟。

2023年Bungie快速擴張,但是面對經濟放緩、遊戲行業前景急劇下滑、《命運2:光隕之秋》的質量問題、以及需要提供資源給《命運2:終焉之形》和《失落星船:馬拉松》兩個項目,使得公司財務超出了安全邊界,最終出現了虧損。去年Bungie宣佈裁員220人,約佔工作室員工數量的17%,同時深化與PlayStation Studios的整合。