索尼遊戲業務將從以硬件為中心,轉向擴大社區和提高參與度的平台業務

索尼剛剛發佈了2025財年第一財季的財報,顯示該季度內PlayStation 5的銷量為250萬台,累計總銷售量已達到了8030萬台,同時月用户數量也從1.16億增長到1.23億,同比增長6%,整個遊戲和網絡服務相關的銷售額達到了9365億日元,同比增長8%。雖然索尼的遊戲部門交出了一份令人滿意的答卷,但是隨着多平台戰略成為主流,外界對於其未來的發展方向也提出了疑問。

據Notebookcheck 報道 ,在隨後的財報問答環節中,索尼高級副總裁早川貞彥表示,遊戲業務正在從以硬件為中心的商業模式,轉向擴大社區和提高參與度的平台業務。這番表態暗示了索尼不僅會將更多PlayStation獨佔遊戲帶到PC,很可能還包括Xbox和任天堂平台,以增加PlayStation用户數量。

目前PlayStation硬件的銷量仍然強勁,而且PlayStation 6已經在開發當中,甚至還規劃了新款PlayStation掌機。不過在隨着索尼決定將PlayStation獨佔遊戲擴展到多平台,到了下一代PlayStation遊戲平台,過去圍繞PlayStation硬件打造的銷售策略大概率會發生轉變。

早川貞彥還指出,未來將更加重視“創造力”,索尼60%的收入不僅來自遊戲,還包括音樂和電影。事實上,即便是相對保守的任天堂,近年來也將旗下IP帶到了電影和主題公園,更加充分地利用自身的資源來創造價值。