AMD 宣佈 ,發佈FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.4更新,結合了超分辨率升級和幀生成,可在支持的遊戲中大幅提高幀速率。現在遊戲開發者將FSR 3.1.4、Anti-Lag 2、以及適用於虛幻引擎5.6更新的插件集成起來也更加簡單,為今年晚些時候可用的“FSR Redstone”做好準備。

這次的更新還包含多項修復,比如改進了質量和提供了易於升級的DLL,使得未來版本更新比以往任何時候都更加簡單。AMD在今年的COMPUTEX 2025上已經 官宣 了“FSR Redstone”,這是下一個FSR重大更新,通過ML驅動的AMD FidelityFX 神經渲染技術套件,在Radeon RX 9000系列顯卡上提供更好的性能、更流暢的視覺效果和更高質量的光線追蹤。
神經網絡輻射度緩存 - 動態學習並預測光線如何在場景中傳播,從而提供高效的實時全局照明。
ML光線再生 - 從稀疏樣本中推斷並恢復全質量的光線追蹤細節,提供清晰、無噪點的視覺效果,同時降低渲染成本。
ML超分辨率 - 使用AMD FSR 4從低分辨率幀重建清晰、高質量的視覺效果。
ML幀生成 - 預測並在渲染幀之間插入新幀,現在使用了機器學習,以提供更流暢、更高幀速率的遊戲。
Anti-Lag 2可減少GPU綁定場景中端到端的系統延遲,AMD建議與FSR 3.1.4配對,以降低幀生成延遲。