
通常來說,續集總不及首集。不過,多年以前的《Tron》雖然前衞,別具一格,但卻不算太出色。這些年來電腦、網絡更發達,我們對於虛擬世界與現實的人有更深了解,卻沒有體現在《Tron: Legacy》的故事上。結果是除了特技以外,竟都不比上首集好看。
令我奇怪的是,《Tron: Legacy》似乎認為觀眾都看過首集?很多背景資料都沒有介紹,如那枝物質轉換槍,又或電子世界是由何而來,user 和 program 的關係如何等等?很多東西都是似懂非懂的。結果一如首集,電子世界不過是另一個很「物質」世界,有一些遊戲規則,有一些很酷的交通工具等等。
故事就花點心思講電子世界發生甚麼事,說到了在這裏竟然生出了「天然」的電子生物 ISO,然後有大清洗,Clu 要建造一個完美系統,但創造者則認為不完美才好。這些題目都很嚴肅,可以很哲學,但卻似乎流於表面?我記得在看《攻殼機動隊》時傀儡師宣稱自己是生命體時,震撼得多。
為甚麼我們覺得《Matrix》、《攻殼機動隊》會震撼得多?因為這些作品的世界與「人」有緊密關係,無論是虛擬現實,或高度網絡化的社會,都有連繫著人類未來的命運。反觀《Tron》的電子世界,卻似乎與我們相隔甚遠,難生共鳴。只可以說《Tron》的概念已過時,而續集也要被迫繼承這過時概念。尤其《Tron: Legacy》的電子世界身處於一個老舊密室之中,反倒沒有了首集的網絡成份,電腦作反攻打五角大樓大概也不會發生了。
有另一線我原以為是有關係的,就是故事開頭說到將軟件自由公開,然後電子世界 Clu 說到要自由解放。這當中有弦外之音嗎?或許只是我想太多了?沒辨法,這故事就是沒有甚麼好值得留神的。
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