平行宇宙

記得之前談過 ,在 T3 過後應為「歷史不可改」,所以之後的故事順著下去就可以。但這背後有一點尷尬:既然歷史不可更改,那送人回去又有何用?但不送人回去,就沒有 Skynet 和 John Connor 了?因果纏結得一團糟。

即使變成是 T2 的「歷史可改」論,但正因為因果互纏,按道理當他們毀滅晶片的時候,John 會馬上消失 (其實是不是「馬上」也很有問題),但結果卻沒有。這時很多一般都會說,哦,這是「平行宇宙」嘛,他們創造了新的歷史,與那個 Skynet 未來已經沒有關係了。但那一點尷尬仍然存在:既然未來人送人回去改變歷史,結果會產生完全不相關的平行宇宙,那結果未來還是沒有改變嘛,送人回去豈不又是白費心機?

在此一設定下,我看過最好的說法來自《龍珠》,杜拉格斯回到過去,並不能改變他的未來,他為的是鍛鍊自己,使自己變得更強,在回到未來時可以消滅為禍人間的斯路。這個設定其實也是平行宇宙,兩個未來並不相交。而杜拉格斯的時光機是可來也可去的,所以「到過去鍛鍊,然後回未來」這個目的才能成立。這當中理論明確,沒有盾矛,可見鳥山明對時間旅行的概念也相當清晰。

新版的《星空奇遇記》(Star Trek) 電影也有時光旅行,也是選用平行宇宙論。故事講述在未來的 Nero 意外之下穿越了時空,為了一報亡國之仇要消息聯邦軍。同樣地,他不是特地回到過去改變歷史,而只是一場意外。平行宇宙下,他所做的所有破壞,並不會改變他所來自的未來,也不會反過來改變過去。各個未來是「獨立包裝」,乾淨俐落。

而時間旅行故事的老祖宗 H.G. Wells 的《時間機器》(The Time Machine),就索性不談過去,反而是看將來的人類如何「進化」,揭示著當時階級的影響。

不拘泥於改變歷史,故事才可能有新的發展。那些想回到過去改變歷史的故事,大都難免產生矛盾,劇情說不通。但無論是制作人或是觀眾,都還是喜歡改變歷史的時光旅行故事,長寫長有。歸根到底,我們心裏都希望能夠改正錯誤,得第二次機會,甚至無限復活。