《古劍》首個預告片:《古劍奇譚》系列正統續作,線性動作RPG,登陸PC及主機

近日,上海燭龍工作室公佈了《古劍奇譚》系列正統續作《古劍》首個預告片。本作融合中國上古神話與志怪傳説要素,基於虛幻引擎5開發,未來將以單機買斷制形式登陸PC及主機平台,不會推出移動版本。

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官方表示,預告片所有畫面均為實機錄製,包含實機畫面與過場動畫,研發中畫面不代表最終品質,展示了階段性的成果。遊戲前後開發了大概兩年左右,目前已順利進入到量產階段。

“生者為過客,死者為歸人。天地一逆旅,同悲萬古塵。”

這是一款更偏寬線性體驗的動作冒險RPG,非類魂類遊戲,也不是開放世界。遊戲既不會強調難度、挑戰玩家硬核,玩家也不需要了解前作故事。《古劍》是在前作積累上繼續前進,以中國神話和志怪傳説為基礎創作的架空世界觀,進一步拓展了《古劍奇譚》系列的世界觀。

身為已死之人,玩家化身地界司判,是遊走於陰陽兩界的特殊存在,將踏上一段引渡亡魂的冒險之旅。玩家將親身經歷引渡亡魂、化解執念的過程,每個亡魂背後都有一段屬於自己的故事。