《影之刃零 》是由北京靈遊坊工作室開發及發行、虛幻引擎5打造的黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險RPG遊戲,擁有深沉黑暗的藝術風格、快節奏的戰鬥,以及將中國武術和蒸汽朋克融合的虛構世界。
今天英偉達GeForce官方發佈了《影之刃零》RTX光線追蹤演示,並確認遊戲首發時支持DLSS 4多幀生成技術。
手機通道: 嗶哩嗶哩
在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描繪了一座被陰謀籠罩的小鎮——龐鎮,隨着主角魂踏入此鎮,一個精彩的武俠故事緩緩展開,這也成了整個IP的起點。依託於NVIDIA DLSS 4和光線追蹤技術,結合掃描了數箇中國古鎮而獲得的高精度模型,創作者可以將當年稚嫩的手繪地圖變成一個充滿細節,危機四伏,而且永遠下着不停息的細雨的重要關卡。
《影之刃零》的故事發生在一個融合了中式武俠、蒸汽朋克、神秘學,以及一些江湖傳説的武俠架空世界“影境”。在這個世界中,形形色色的俠客們以高超的武藝行走江湖,而他們中的一部分則在貪婪慾望的驅使下進行了機械化改造,墮落為“怪面”。

主角魂是這其中一支主要勢力——“組織”的精鋭殺手,他被構陷殺害了“組織”的首領,並因此遭到了整個“組織”的追殺。由於在此前的決戰中身受重傷,魂接受了一種神秘的治療,這使得他只剩下66天的生命倒計時——在這僅存的生命時光,他不但要迎戰追殺而至的正邪高手和可怖怪物,還要破解殘酷和複雜的陰謀,揭開武林最黑暗的一頁。