《GTA VI》水物理特效由頂尖工程師打造,項目預算為2-3億美元

《俠盜獵車手 VI(GTA VI)》預計於2026年5月26日正式發售,該遊戲為系列正統續作,故事背景將設立在虛構的雷奧奈達州和罪惡城,地點原型為佛羅里達州。熟悉Rockstar Games旗下游戲作品的玩家都知道,無論是《荒野大鏢客2》亦或是《俠盜獵車手 V(GTA V)》,其水物理效果都是同世代遊戲領先水平。據悉,Rockstar Games為延續優良傳統,在開發《俠盜獵車手 VI(GTA VI)》時十分注重水物理效果,併為此投入2-3億美元。

根據VGTech於X平台的 消息 ,Rockstar Games為了在《俠盜獵車手 VI(GTA VI)》中呈現出逼真的水物理效果,專門為此建立了一支由20名頂尖工程師組成的團隊,項目更是達到了驚人的2-3億美元(摺合人名幣約14.31-21.47億元)。VGTech表示,有可靠消息透露,《俠盜獵車手 VI(GTA VI)》將會呈現出逼真的海浪、颶風和洪水等雨水相關的天氣或氣象效果,同時還可實現動態的漲潮和退潮效果。

網上有消息流傳,目前《俠盜獵車手 VI(GTA VI)》的開發成本已突破20億美元(摺合人名幣約143.13億),該遊戲由Rockstar Games自研的RAGE引擎打造,相較於以往作品,本作將大幅提升視覺效果,且遊戲的開放世界內將融入先進的AI技術,以提高NPC的行為真實性。