部分開發商仍未收到Switch2開發套件,任天堂或在鼓勵繼續開發Switch遊戲

8月24日,於德國科隆舉辦的科隆遊戲展正式結束,屆時包含遊戲科學在內的眾多遊戲開發商都展出了新作消息甚至是實機演示,但讓人奇怪的是,線下游戲展本來是Switch 2絕佳的展示場合,但在科隆遊戲展期間玩家們並未收到太多關於Switch 2新作的消息。

對此,著名遊戲技術博主Digital Foundry 透露 ,儘管Switch 2以發佈數月,但目前僅有少量的遊戲工作室收到Switch 2的開發套件,Digital Foundry編輯John Linneman表示有不少遊戲開發者私下向他表達了對任天堂的抱怨。對此,Digital Foundry推測任天堂此做法或許是鼓勵遊戲工作室繼續開發Switch遊戲,此外網上流傳另一種説法是延遲Switch 2開發套件的發放是任天堂並不希望在2026年前出現大量的Switch 2遊戲,從而避免該平台的遊戲宣發規劃被打亂。有意思的是,科隆遊戲展期間已有媒體試玩到Switch 2版本的《艾爾登法環》,但其表示該遊戲在Switch 2平台上的性能表現十分糟糕,現階段有較大的優化空間。

儘管目前Switch 2平台上缺乏第三方作品,但該遊戲平台憑藉着任天堂第一方遊戲,如《咚奇剛:蕉力全開》和《馬里奧賽車:世界》等,以及Switch積累的用户基數和口碑,在世界各地均拿下了不俗的銷量成績。據悉,Switch 2在推出四天後全球銷量已突破350萬台,6月期間在美國地區,該機型銷量甚至趕超了PlayStation 5。