去年在德國柏林舉行的IFA 2024上,AMD高級副總裁、計算與圖形事業部總經理Jack Huynh確認,未來將把面向消費端的RDNA和麪向數據中心的CDNA架構統一為UDNA架構。AMD通過簡化架構,讓開發人員只需要專注於一個系統,以更好地應對英偉達的CUDA生態系統。

近日有網友 透露 ,AMD下一代GPU將有四種核心配置,覆蓋高端到入門市場。其中頂級型號將配備多達96個CU,分為8個着色器陣列,位寬為512-bit,UMC模塊(顯存控制器)共有16個,搭配的應該是GDDR7。
AT0 - 8個着色器陣列 / 16個着色引擎(每組着色器陣列有2個着色引擎)/ 96個CU(每個着色引擎有6個CU)/ 位寬512-bit(16個32-bit顯存控制器)/ Infinity Cache最多為128MB
AT2 - 4個着色器陣列 / 8個着色引擎(每組着色器陣列有2個着色引擎)/ 40個CU(每個着色引擎有6個CU)/ 位寬192-bit(6個32-bit顯存控制器)/ Infinity Cache預計為48MB
AT3 - 2個着色器陣列 / 4個着色引擎(每組着色器陣列有2個着色引擎)/ 24個CU(每個着色引擎有6個CU)/ 位寬128或256-bit(8個16或32-bit顯存控制器)/ Infinity Cache可能是32MB
AT4 - 1個着色器陣列 / 2個着色引擎(每組着色器陣列有2個着色引擎)/ 12個CU(每個着色引擎有6個CU)/ 位寬64或128-bit(4個16或32-bit顯存控制器)/ Infinity Cache可能是16MB
AMD在最近的Hot Chips 2025上,暗示UDNA架構可能採用模塊化的設計,以提供更為靈活的配置方案。
從提供的配置圖來看,AT3的顯存控制器數量甚至比高一級的AT2還要多,如果每個顯存控制器的位寬均為32-bit的情況下,那麼AT3總位寬比AT2還要大。近日有 傳言 稱,AT3和AT4將引入LPDDR6/5X, 取代GDDR作為顯存,推測可能與這個改動有關。



