今年6月,微軟 宣佈 與AMD建立“多年戰略合作伙伴關係”,合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox雲遊戲。傳聞下一代Xbox遊戲主機已進入最後開發階段,代號為“Magnus”,選用的APU還將“一芯兩用”, 可以 搭載在Xbox品牌的PC上。

據Wccftech 報道 ,下一代Xbox的成本可能比競爭對手索尼的PlayStation 6要高得多,定價可能是後者的兩倍。一方面是定製APU的原因,是一款集成CPU和GPU的高性能芯片,這也意味着更高的製造成本;另一方面是微軟可能支持第三方商店,以往在Xbox商城上架的第三方遊戲將直接通過第三方商店銷售,會讓微軟損失這部分遊戲30%的抽成收入。
微軟希望在下一代Xbox生態系統上將Windows和Xbox整合,玩家可以訪問Steam、Epic Games Store和GOG等遊戲商店。這一做法以前所未有的方式開發了遊戲主機市場,不過也讓失去了部分遊戲抽成收入。為了彌補損失,只能提高下一代Xbox遊戲主機的定價。
雖然新款APU可以“一芯兩用”,同時用在下一代Xbox和Xbox PC,但是隻有Xbox遊戲主機具備向後兼容性。主要原因是大部分遊戲發行商不同意將Xbox遊戲許可證轉換到PC,所以微軟很可能無法在Xbox PC提供向後兼容功能。
相比之下,索尼的策略就比較温和,PlayStation 6將按部就班地升級,也會注重成本,讓定價變得更為親民。